VR或许还没有完全改变游戏行业 , 也没有改变人们彼此交流 , 观看电影、电视剧 , 举行会议或工作的方式 , 距离真正普及还很遥远 , 但这并不意味着VR已经遭遇失败 , 或者未来将会销声匿迹 。 毕竟 , 考虑到Facebook、Valve和索尼等公司投资了数十亿美元制作VR设备和软件 , 随着时间推移 , VR设备将会变得越来越先进、舒适易用 , 价格更亲民 , 人们也将有机会游玩海量VR游戏 。
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【游戏|VR距离普及尚需时日,但正在大踏步向前迈进】与传统显示设备相比 , VR头戴显示器能够带给玩家完全不同的游戏体验 。 VR仍将拥有让人兴奋的光明未来 , 只不过还需要更长时间发展 。
2020年VR行业发生了哪些大事?
迄今为止 , 虽然VR市场还缺少一款真正意义上的“杀手级应用” , 但已经有几款非常出色的VR游戏问世 。 Facebook子公司Oculus也于2020年推出了新款VR头显Quest 2 。
在2020年 , Valve推出了VR游戏《半衰期:爱莉克斯》 , 这也是V社自2007年以来制作发布的首款“半衰期”系列作品 。 《半衰期:爱莉克斯》拥有极佳的游戏品质 , 不过该作只支持玩家使用VR设备游玩 , 而大部分玩家并没有V社自家的VR设备 Index VR——为了玩到《半衰期:爱莉克斯》 , 许多玩家购买了人生中的第一款VR设备 。
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除了《半衰期:爱莉克斯》之外 , 去年还出现了几款其他非常适合玩家在VR环境下游玩的预习 , 例如《恐鬼症》、《行尸走肉:圣徒与罪人》、VR吃鸡游戏《Population: One》、《星球大战:战机中队》和《微软模拟飞行》等 。 让人略感遗憾的是 , 另一款VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》曾经备受玩家期待 , 但该作的品质远远未能达到人们的预期 。
硬件方面 , Oculus推出了新款头盔Quest 2 , 它比初代Quest更轻便、运行速度更快也更便宜 , 虽然在分辨率、性能和图形保真度等方面还不如V社的Index或Vive Pro , 但胜在轻巧易用 , 对大多数用户来说更容易上手 。
然而去年8月份 , Facebook的一项决定引发了轩然大波:要求所有Oculus用户注册并关联一个Facebook账户 , 否则将无法使用Quest 2......这项决定令许多VR用户感到不满 , 还有玩家反馈就算拥有Facebook账户 , 有时也很难让Quest 2正常运行 。
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VR的使用率是否在增长?
看上去的确如此 。 根据V社的一份报告显示 , 就算不统计《半衰期:爱莉克斯》 , 2020年VR游戏的销量也比前一年上升了32% 。 在去年 , Steam商店新增了170万VR用户 , 玩家共玩了1.04亿局VR游戏 , 累计游玩时间同比增长了30% 。
V社表示 , 玩家在VR游戏中的单次平均游玩时长只有约32分钟 , 这也许与玩家使用VR设备时的舒适度或便利程度有关 。 某些玩家仍然会产生眩晕感或觉得头痛 。
而根据Facebook的说法 , Quest 2的销量达到了初代Quest头戴显示器的5倍以上 。
下一款VR游戏大作在哪里?
在2021年将会问世的VR游戏中 , 没有哪款游戏像《半衰期:爱莉克斯》或《荣誉勋章:超越巅峰》那么引发关注 , 但仍然有几款不错的作品值得玩家们期待 。
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VR冒险游戏《Lone Echo》(2017年发售)将推出续作 , 《毁灭战士3:VR版》将于3月份发布 , 一款《山姆和麦克斯》VR游戏正在开发中 , 另外还有《The Climb 2》、《狙击精英VR》(Sniper Elite VR)等作品也将陆续亮相 。
当然 , 必须承认的是 , VR距离真正普及尚需时日 。 除了缺少一款杀手级应用之外 , 成本、舒适度和便利性仍然是阻拦VR走向主流的最大障碍 。 虽然VR技术正在朝着这个方向迈进 , 但至少目前还没有实现质的飞跃 。
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