动作游戏|盘点十款有望年内发售的大牌动作游戏


动作游戏|盘点十款有望年内发售的大牌动作游戏
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本文基于篝火营地与 GameInformer 中华地区独家授权协议 , 转载请征得同意 。
大部分玩家可能都很难界定到底什么作品才算是「动作」类 , 尤其是各类互动式游戏则更难区分 。 这话的确没错 。 大部分游戏 , 无论是第一人称射击类游戏还是即时 RPG 游戏 , 里面可能都会包含一定的动作元素 。 这也是我在制作这份清单时觉得非常艰难的原因;在这篇文章的末尾 , 我还列出了一小部分值得特别说明的游戏 , 以及一些游戏未被提到的原因 , 这可能也是因为动作游戏数量实在太过庞大吧 。 不管怎么说 , 接下来我将介绍十款我及其期待的即将在 2021 年内发售的「动作」游戏 。

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一、《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139...》
发售时间:2021 年 4 月 23 日
游戏平台:PlayStation 4 , Xbox One , PC
《尼尔:自动人形》是我去年最喜欢的游戏之一 。 《人工生命》则是十几年前日本地区独占的首款《尼尔》游戏众盼所归的重置版 。 游戏主要讲述了一位小男孩寻找被绑架的妹妹的故事 , 各种智能机器和超自然生物在游戏里的世界中肆意横行 。 《尼尔》系列游戏以其独特的设计吸引了许多玩家(而且《自动人形》的真结局十分出色!)《尼尔:人工生命》则综合了多种游戏机制 , 而且偶尔还会带有一点恐怖氛围 。 喜欢这类游戏的玩家可以关注一下 。

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二、《森林之子》
发售时间:2021 年
游戏平台:PC
我最近高强度游玩《森林》这游戏 , 虽然现在距离正式版的发布已经过去了三年多 。 这款生存类游戏饱受好评 , 主要原因也就是其不同于当今大部分结构化游戏的极高自由度 。 我和我的朋友花了差不多 15 个小时才建起一座强化防御的基地 , 之后我们才敢深入蜿蜒曲折的洞穴开始真正的探险 。 《森林之子》似乎也继承了上一部的硬核特色 , 官方发布的信息中已经展示出了与玩家互动的 NPC 附近出现的全新的恐怖变异体 。 当然 , 食人族也依然存在 。 但根据游戏预告中的一些镜头 , 我们可以推测到部落之间的冲突将在这一部的悬疑剧情中会演变得更加激烈 。

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【动作游戏|盘点十款有望年内发售的大牌动作游戏】三、《幽灵线:东京》
发售时间:2021 年
游戏平台:PlayStation 5 , PC
《幽灵线:东京》也出现在了我几个月前制作的《五款优秀的新世代游戏》推荐视频中 。 自从在 2019 年的 E3 展会上看到了这款游戏的消息 , 我一直迫不及待地想要进入游戏 , 在当今的日本驱赶杀人狂魔、征服恐怖怪物 , 让它们无法在夜里放肆 。 但对于预告片中展示的蒙太奇式战斗片段以及故事节奏 , 我还是持有一些疑问和保留意见 , 但这款游戏的艺术设计十分独特 , 还巧妙地综合了现代和传统的超自然学说 , 让人眼前一亮 。

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四、《喋血复仇》
发售时间:2021 年 7 月 22日
游戏平台:PlayStation 5 ,Xbox Series X/S , PlayStation 4 , Xbox One ,PC
还记得在《求生之路》里 , 和三位好朋友一起在荒芜的美国大地上摧毁四处游荡的僵尸的日子吗?我十分怀念那段时光 。 当我第一次在游戏中遇上女巫(Witch)的时候 , 我的心脏仿佛都要从嗓子眼里跳出来了 , 眼睁睁地看着她朝我们队伍冲过来 , 我只能慌乱地四处发射子弹 , 这应该算是我最刺激的游戏体验了 。 我们在其他游戏里或许也见到过《求生之路》这种经典的游戏模式(我还是觉得《进化(Evolve)》十分可惜) , 但很少有其他游戏能够和这款作品一样带给我这么纯粹的恐惧了 。 在《求生之路》里 , 仅仅是穿过一座危险的体育场走到安全小房间里就已经让我汗毛直立 。 《喋血复仇》则很好地继承了这种特色 , 绝对不会让《求生之路》的粉丝们失望 。 我已经非常喜欢目前玩到的内容了 , 也十分期待这款游戏正式上线 。

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五、《光环:无限》
发售时间:2021 年
游戏平台:Xbox Series X/S , Xbox One , PC
我和大多数 Xbox 玩家一样都很喜欢《光环》系列 。 第一部《光环:战斗进化》发售时我还太小了 , 但《光环》系列第二部和第三部是我童年最深刻的记忆 , 而且这是我玩到的最早的竞技性射击游戏 。 而《光环 4》则是这个系列中我最喜欢的作品 , 这也主要是因为这部游戏的剧情是整个系列里最清晰明了的(不得不说 , 343 工作室很好地继承了 Bungie 工作室的理念) 。 在 2020 年微软游戏展会上第一次看到《光环:无限》的预告之后我的第一反应是无比的愤怒 , 但随后我自己又释怀了 。 的确 , 建模可能还需更多打磨 , 但别忘了演示中其他美妙的元素 , 里面的风景、《光环》系列经典的动作戏码 , 以及一位看起来还挺有意思的反派 。

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六、《地平线:禁闭之西》
发售时间:2021 年
游戏平台:PlayStation 5 ,PlayStation 4
我是少数错过了Guerrilla Games工作室的《地平线:零之曙光》首发的人之一 , 这款游戏提高了开放世界游戏的画质的标杆 。 我对初版《地平线》中机器恐龙在远古时期的地球上漫步这种古怪的情景表示怀疑 。 无论如何 , 我将带着这份质疑去亲身体验一下《地平线:禁闭之西》 。 或许最终我反而会爱上它 , 又或者我当初对它的质疑将真的得到证实 。 不管怎么说 , 主角第二段征程也着实激起了我的兴趣 , 我也很想知道开发团队将会给玩家带来怎样的内容 。

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七、《深红沙漠》
发售时间:2021 年
游戏平台:PC
首先我想声明一点:我并不喜欢《黑色沙漠》这款在线游戏 。 除了游戏 UI 和菜单太过密集 , 游戏剧情也难以理解 , 这使得这款游戏让人觉得十分无聊 。 如果有人觉得 MMORPG 游戏都是这样 , 玩了《最终幻想14》之后可能就不会有这种想法了 。 即使《黑色沙漠》刚上线时出现了各种难以言说的事件 , 它还是凭借优秀的内核给我留下了很深的印象 。 从艺术风格的角度来说 , 我觉得《黑色沙漠》还是十分优秀的 , 而且里面的角色创建过程也让我沉迷了一个多小时 。 这些优点可以传承到《深红沙漠》当中去 。 而且 , 作为一款单人游戏 , 《深红沙漠》应该也能够避开前作在游戏玩法方面踩过的所有的坑 , 并且让开发商能够再一次尝试讲好剧情故事 。 要做到这些也并不简单 , 但决不能重蹈《黑色沙漠》在 MMO 方面的覆辙 。

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八、《柯娜:精神之桥》
发售时间:2021 年 8 月 24 日
游戏平台:PlayStation 5 , PlayStation 4 , PC
之后 , 我就深深地迷上了这款低调而神秘的游戏 。 《柯娜》的主要内容是指引迷失的灵魂找到投胎转世之路 。 这一点可能看上去很熟悉 , 比如《灵魂摆渡者(Spiritfarer)》 , 同样也是关于死亡和死后世界的游戏 。 但《柯娜:精神之桥》并不是一款资源管理类游戏 。 它看上去更像是《塞尔达传说》系列的 3D 版本 , 但这反倒说不定是一件好事 。 腐化(The Rot , 在游戏中通常会出现在柯娜的肩膀上)会帮助玩家一起攻击敌人 , 也能够指引玩家前往游戏中的各个枢纽 。 这款游戏里的优美景色是我最喜欢的一点 , 看上去感觉像是完美地综合了吉卜力和任天堂的风格 。

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九、《战神:诸神黄昏》
发售时间:2021 年
游戏平台:PlayStation 5
想知道2018 年发售的《战神(God of War)》为什么好评如潮吗?那是因为奎托斯变了 。 圣塔莫妮卡工作室(Santa Monica Studios)抛弃了《战神》系列原本那种虽不可见的暴怒和男子主义元素 , 开发团队聚焦在了奎托斯作为战神和父母的弱点之上 , 打造出了一个更人性化更成熟的角色 。 阿特柔斯就是奎托斯的软肋 , 他们之间逐渐加深的亲情纽带也成为了 2018 年让玩家们感触深刻的几个游戏瞬间之一 。 《诸神黄昏》延续了前作的精神 , 重启这个神话史诗故事 , 并且指明了迎接这对父子的将是末日 。 我很期待能够看到未知的内容 , 以及新的神和各种奇异的生物 , 当然在游戏里我可能需要将他们杀掉 , 但最终我能够将各种细节与初代结尾里暗藏的线索一一对应起来 。

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十、《塞娜的献祭:地狱之刃 2》
发售时间:有望于 2021 年
游戏平台:Xbox Series X/S
是的 , 这款基于北欧神话的游戏在 2021 年将会发布续作 。 看看上面的游戏截图 , 《地狱之刃 2》看上去难道不像真正的地狱那样刺激吗?《塞娜的献祭》里就已经表达了对爱、牺牲、不安和精神错乱以及许多更加沉重的主题的暗黑描绘 。 我也非常喜欢游戏中赛娜的内心独白以及 Ninja Theory 对海姆冥界(Hellheim)那可怕氛围的描绘 。 至于《地狱之刃 2》的主要内容 , 那应该就是赛娜前往这个地下世界更深层的地方的旅程 , 她饱受折磨的灵魂也依然无法得到停歇 。 我十分期待 Ninja Theory 将如何续写这段简单又坚韧的战斗故事 。 《地狱之刃 2》尚未确定是否将于 2021 年内发售 , 但我个人坚信年底就能听见它的好消息 。 人总是要有梦想的 , 对吧!
接下来是我的特别推荐内容 , 从已经确定将于年内发售的 游戏(包括《死亡循环》、《孤岛惊魂 6》以及《Returnal》)到发售日期尚不明朗的游戏(比如《塞尔达传说:旷野之息 2》和《猎天使魔女 3》) , 我想要推荐的有太多 , 无论是知名的还是小众的 IP , 在今年可能都会有新的动静 , 我真的十分难以抉择!你今年想要玩到哪款动作游戏呢?
翻译:言 编辑:豚骨拉面
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