日前暴雪宣布了魔兽世界9.05版本的开放时间 , 与此同时 , 新版本的职业调整也被公布了出来 , 而从这份职业调整中来看 , 可谓是几家欢喜几家愁 , 有的职业调整可谓实打实的加强 , 有的职业调整完全令人无语 。
战士
或许是在经过多次的BUFF之后 , 设计师已经对武器战和狂暴战的表现比较满意了 , 所以在新的职业调整中并没有改动DPS战士 , 而是对防战进行了些许的加强 。
防战改动:所有技能的伤害提高了10% 。 雷霆一击的伤害额外提高10% 。
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9.0版本开放以来 , 防战的处境并不好 , 先不说比不上三皮甲 , 在三板甲中都是垫底了 , 而10%的伤害对防战来说无疑是雪中送炭 , 但是除了仇恨之外 , 防战在抗性和风筝能力上依然有问题 , 因此这种程度的加强很难从根本上改变玩家们对待防战的态度 。
圣骑士
奶骑改动:神圣震击现在消耗16%法力值(原为14%) 。
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随着玩家们的不断摸索 , 奶骑已经成为了现阶段大秘境(MDI比赛)中最炙手可热的治疗 , 不仅有较好的治疗能力 , 还有很强的DPS能力 , 作为一个本身就不缺蓝的治疗职业 , 单个技能2%的蓝耗提升几乎无关痛痒 。
值得一提的是 , 在PVP中惩戒骑圣洁鸣钟(格里恩盟约)的群体审判伤害不再降低25%了 , 改为导灵器明澈之音的伤害降低25% 。
DK
失格者之梏(格里恩盟约)的伤害提高了15% , 伤害减免负面效果提高至8%(原为5%) 。
消亡之债(法夜盟约)的伤害减免负面效果和力量增益效果提高至2%(原为1%) 。 现在最多叠加4次(原为8次) 。
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DK的两项改动都与盟约技能有关 , 不过这种改动基本没有什么意义 , 毕竟DK很少会选择这两个盟约 。 更何况9.05只是一个过渡版本 , 过不了多久就会迎来9.1版本 , 玩家们一般不会在这个时间段盲目更换盟约 。
萨满祭司
闪电链的伤害提高了35% , 闪电之盾的伤害提高了415% 。
元素萨:大地震击的伤害提高了30% , 地震术的伤害提高了70% , 熔岩弹射的伤害提高了35% , 熔岩爆裂的伤害降低了10% 。
增强萨:熔岩猛击的伤害提高了40% , 风暴守护者(天赋)现在使闪电链的伤害提高300%(原为使下2次闪电箭的伤害提高150%) 。
恢复萨:熔岩爆裂的伤害降低了10% 。
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萨满是9.05版本中改动幅度最大的职业 , 也是BUFF项最多的职业 , 这也意味着设计师终于开始重视萨满了 , 但是DPS萨满在9.0版本中的表现实在太一般了 , 并且熔岩爆裂伤害的削弱也让加强变成了笑话 。
猎人
兽王猎:喷毒眼镜蛇(天赋)的伤害提高了260% 。
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有射击猎珠玉在前 , 其他两系专精也变得可有可无了 , 单个技能的改动也无法撼动射击天赋在猎人三系专精中的地位 。
恶魔猎手
浩劫DH:释放混沌(天赋)的伤害提高至500%(原为300%) 。
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从“释放心魔”到“释放混沌” , 从9.0前夕到9.05版本 , 设计师就像和DH的“冲锋”技能杠上了 , 本身这个版本对近战就不友好 , 还非要让DH把位移技能加入输出循环 , 或许只有设计师才会觉得这样很“COOL”吧 。
另外 , 在BUFF浩劫DH的时候 , 格里恩DHT也受到了两项削弱 , 分别是极乐敕令伤害降低了10%和复诵敕令的基础伤害改为15%(原为25%) 。
德鲁伊
奶德:回春术的持续治疗效果提高了12% , 野性成长的治疗效果提高了7% 。
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9.0版本奶德的数值一直饱受德鲁伊玩家的诟病 , 一个读条技能愈合的治疗量还不如奶萨瞬发技能激流 , 这种单纯的数值加成算是实打实的BUFF , 但是依然不足以影响现阶段治疗职业的排名 。 好消息是鸟德并没有被削弱 。
武僧
奶僧:活血术现在消耗3.8%法力值(原为4.1%) , 复苏之雾现在消耗1.8%法力值(原为2.2%) 。
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蓝耗一直是奶僧最大的问题 , 降低技能蓝耗也算是小型BUFF了 , 但是同样看出设计师在职业调整的时候依然“扣扣搜搜” , 0.2-0.4%的数值只能算聊胜于无 。
潜行者
奇袭:新被动:穷追猛砍 - 毒伤每消耗一个连击点数使切割的持续时间最多延长3秒 , 切割(2级)被移除 , 剧毒创伤现在恢复8点能量(原为7点) 。
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盗贼的大部分改动都是修复 , 唯一改动就是奇袭天赋 , 不过奇袭本来就是垫底专精 , 基本没人用 。
法师
璀璨火花(格里恩)的伤害提高了20% 。
死神之躯(通灵领主)的持续时间延长至25秒(原为20秒) , 并且法术强度增益效果提高至15%(原为10%) 。
折磨之镜(温西尔)奥术:消耗镜像时现在提供1层节能施法 。 火焰:火焰冲击的冷却时间缩短提高至6秒(原为4秒) 。
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现阶段法师几乎清一色法夜盟约 , 或许是觉得其他盟约太弱了 , 所以设计师一口气加强了另外三大盟约技能的伤害 , 谁是版本之子基本没有争议了 。
术士
语言诅咒现在持续1分钟(原为30秒) , 对敌方玩家持续20秒(原为12秒) 。
恶魔术:召唤恐惧猎犬、恶魔暴君、邪犬、虚空传送门恶魔和魔典:恶魔卫士现在会听从主宠物的命令 。
召唤恐惧猎犬的攻击强度提高了10% , 恐惧之咬和恐惧奇袭的伤害提高了10% 。
【魔兽世界|魔兽世界:9.05版本职业调整,防战喜获加强,DH还在和“冲锋”较劲】
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同样是布甲 , 同样是远程法系 , 同样是纯DPS职业 , 术士在9.0版本大秘境中一直被法师压制 , 只有在团本中才能崭露头角 。
牧师
戒律牧:灵魂护壳(天赋)现在吸收80%的治疗(原为100%) , 并且现在吸收上限现在基于施法者的法术强度 , 而不是最大生命值 。
神圣牧:神圣赞美诗现在使受到的治疗效果提高4%(原为10%) , 持续15秒(原为8秒) 。 最多叠加5次(原为不可叠加) 。
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或许是在本届MDI预赛中的表现太过强势 , 所以削弱了戒律牧的核心技能灵魂护壳 , 好在同时BUFF的神牧 , 也算是一种补偿吧 , 不过这种互换显然不是牧师玩家愿意看到的 。
以上就是魔兽世界9.05版本职业调整了 , 下周更新之后就会实装 , 欢迎大家在评论区交流补充 , 记得关注胖哥哦
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