戒律牧自从MDI比赛开始后 , 就在当前的游戏环境里大放异彩 , 凭借着一手无人能比的灌注成功py了无数dps 。 然而虽然戒律牧在版本中属于强势职业 , 但却过得并不舒服 , 甚至还遭遇了《魔兽世界》版“种族歧视” 。
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最近有戒律牧玩家在论坛抱怨 , 表示自己的戒律牧在集合石并不好进组 。 虽然MDI比赛一度成为版本唯一答案 , 但却没能复刻“贼法瞎”的盛况 , 集合石实际上并没有特意组戒律牧 。
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然而随着玩家讨论才有一个残酷的真相显露出来 , 那就是戒律牧能不能进组竟然要看种族 。 有一位玩家就直言 , 如果申请的是牛头人戒律牧那么他很愿意组 , 但是如果是血精灵 , 结果则完全相反 , 甚至第一眼就会让人觉得很不靠谱 。
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《魔兽世界》虽然从最初开始就区分了不同种族 , 但像是9.0戒律牧这样赤裸裸的“种族歧视”还是很少见的 。 不过如果是老玩家的话应该知道 , 《魔兽世界》的隐形“种族歧视”还是有一些的 。
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就比如同样是火法 , 如果是巨魔火法就会比血精灵火法看起来高端;还有在8.3的时候同样是战坦 , 如果种族是熊猫人就会让人觉得更加可靠;甚至在PVP场内这种根绝种族先入为主的观念依然不少 , 比如兽人萨满就会比其他萨满PVP更强等等 。
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其实这种“种族歧视”也不是玩家愿意的 , 这口锅到最后还要暴雪设计师来背 。 就像这次的戒律牧一样 , 之所以玩家会觉得“牛奶”更好喝 , 原因就是牛头人的种族技能就是增加耐力的 , 而耐力对于9.0戒律牧来说很重要 , 毕竟当前版本戒律牧的神技——灵魂护壳和耐力数值直接挂钩 。
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同理还有巨魔和熊猫人 。 巨魔火法虽然种族技能只能提供持续12秒10%的急速 , 但这一点点急速就对火法提升巨大 。 熊猫人则是仅仅双倍食物效果 , 可是这个数值反映到全能上就会提升非常多 , 尤其是还有渠道全能的话 。
【玩家|魔兽世界版“种族歧视”?牛头人戒律牧才配进组,血精灵不行】
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也正因为这些种族技能和天赋对职业有提升 , 才会诞生“种族歧视” 。 暴雪设计师认为这些种族技能和天赋对于一个职业提升很低 , 只有职业玩家才会追寻极限 。 但是殊不知普通玩家也许对于微弱的提升更加敏感 , 因为普通玩家本身就很难触碰到职业上限 , 那么自然更需要一切手段进行提升 。
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实际上暴雪设计师也意识到了这一点 , 在之前暴雪嘉年华的采访上 , 暴雪设计师承认了对于种族技能强度平衡力度不够 , 而且他们也意识到了正是这种“种族歧视”逐渐演变成了目前《魔兽世界》游戏里的阵容不平衡!
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总的来说 , 9.0关于戒律牧的“种族歧视”还只是游戏里关于种族区别的冰山一角 , 虽然《魔兽世界》作为一款MMORPG必然有种族划分 , 但暴雪设计师也该好好考虑一下这样的划分究竟是否公平了 , 毕竟这种情况的存在不仅让玩家感觉被歧视 , 还会影响双阵容设定的存在意义 。
大家怎么看游戏中的这个问题呢?
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