【前言】:2.26日体验服共对五名英雄进行不同程度的调整 , 同学们跟随雨泽一起看看吧~
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【体验服数据不代表最终上线品质 , 以正式服数据为准】
记得点赞并关注雨泽~
李白
一技能:冷却时间:12(-1.4/Lv)8(-0.6/Lv)
一技能:蓝耗:80(+10/Lv)60(+10/Lv)
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【看法】:随着反伤刺甲、爆裂之甲等一众防御装崛起之后 , 峡谷之中各大英雄都有穿起“新衣服”的习惯;
于是就导致李白的消耗能力极大降低 , 更是被网友们调侃道峡谷最强刮痧大师!
而同时 , 因为他前期的极其弱势更使得他自带逆风 , 但凡对方入侵野区自己就是一buff开甚至三狼开;
【李白|2.26体验服:5英雄调整,李白冷却降低,孙尚香加强】即使和敌方互换野区也会面临敌方回防 , 自己因为技能都用来清野怪导致无法逃离追击 , 而惨遭击败 。
如此就让李白的生存环境急剧恶化 , 让曾经纵横峡谷的剑客逐渐销声匿迹 。
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本次有意调整李白一技能的冷却时间 , 令李白拥有更多试错机会 。
之前的李白往往就是一旦一技能未曾命中 , 就让他在前中期的小规模团战丧失输出机会;
同时 , 在应对敌方反野时也可通过技能的快速冷却做到和敌方互换野区 , 安全发育 。
我们再回过头来仔细思考 , 李白此次的冷却时间减少 , 给予主一技能玩法的同学们前中期更多试错机会 ,
但同时给我们一种主二技能玩法 , 牺牲中后期3秒一技能的冷却时间 , 给予李白更多减少敌方物理抗性的机会
(李白二技能敌方触碰边缘会随着技能等级提升对应减少敌方护甲)
也就是说 , 对抗当前坦克、战士拥有更高的伤害!
需要的蓝耗更少也同样是给予李白在没有蓝BUFF回复情况下 , 更多的技能释放机会 。
苏烈
二技能:新增效果:二技能持续期间取消对一技能、召唤师技能的禁用
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【看法】:苏烈自从大招的震荡伤害的出现后 , “核爆流”苏烈盛极一时 , 但随着其震荡伤害对小兵只生效一半后这一套玩法已经不再超标 , 同时同学们也有更多的防范之心 。
但苏烈曾经是一位登场KPL中的辅助英雄中的一员 , 其本质更多还是承担团队的控制、抗伤 。
本次调整则是对于这一方面的优化 ,
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正式服中苏烈使用二技能无法穿插闪现、一技能 , 就会导致苏烈使用技能时过于呆板;
但凡敌方通过位移走位就会无法命中 , 而此次调整将闪现不再禁用 ,
如此苏烈的二技能就与项羽的一技能有类似作用 , 通过闪现改变释放位置 。
同时 , 一技能的使用也可以让苏烈更快的在控制住敌方后打出连续控制 。
相信在不久的将来 , 苏烈一定会再次重新在同学们的视野之中!
孙尚香
一技能:优化一技能释放后的僵直表现 , 提升流畅度
【看法】:孙尚香在赛季更新后 , 同学们一直反应操作好像没有以往那么流畅 , 而本次解决之一问题;
让同学们能够更流畅的使用她 。
梦奇
被动:满质量物理攻击:80(+20/Lv)80(+10/Lv)
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【看法】:可能同学们会疑惑 , 为什么梦奇都已经如此“下水道”还要降温?
此次调整是针对体验服中重塑后的梦奇!我们一起看看它现在的技能~
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是否可爱许多呢?本次将其成长物理伤害降低 , 旨在降低梦奇在变大后伤害过高的问题 。 (平衡)
艾琳
三技能:锁定范围内血量最低的目标 随机锁定范围内的一个目标(英雄优先)
【看法】:艾琳在体验中是峡谷第一位法术输出射手!全技能伤害均为法术;
而本次调整将其大招的命中规律变化 , 至于是什么意思 , 同学们可以类比妲己、上官婉儿的大招 。
也就是说他们会自动切换目标!适合艾琳在面对敌方多个敌人时消耗敌方血量时使用 , 而面对一名敌人则可放心使用 。
【后话】:同学们对于本次调整都有哪些看法呢?请在评论区留言讨论吧!
你的点赞+关注是对原创作者的最大鼓励与支持~
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