中国青年报|独自玩剧本杀 年轻人悦己文化的盛行
黄雨瑞(北京大学汇丰商学院学生)
往年 , 学生放假回到老家总爱相约着一起出去聚会玩耍 , 来增进彼此间的友谊 。 其中最热门的娱乐方式莫过于剧本杀、密室逃脱等需4-10人合作的游戏 。 在长沙最繁华的五一广场上 , “××剧本杀”的招牌肩并肩竖在街头 , 三五成群的年轻人挤在一个房间里为剧情争得面红耳赤 。 但如今好像不一样了 , 一家剧本杀的老板说:“越来越多年轻人选择一个或者两个人来玩 , 我们帮他们匹配其他陌生玩家 , 组一场多人游戏局 。 ”在社交平台知乎上 , 有人提出过问题“怎么看待玩密室逃脱一个人拼团的小姐姐?”不少人表示“我经常一个人玩 , 感觉挺好的” 。
越来越多年轻人选择一人拼团玩剧本杀 , 和六七个陌生人在一间密闭的房间里各自扮演角色 , 沉浸其中 , 三四个小时流逝浑然不知 。 曾经 , 我们出去玩耍是为了和朋友相聚 , 但现在大家更倾向于独自娱乐 , 或者认识新朋友 。 帕特南在《独自打保龄》中提出 , 20世纪末期的美国倾向于单人进行活动 , 公共事务参与意愿越来越低 。 中国的年轻人似乎也进入那种状态 , 更愿意单人娱乐 。
社会学家格兰诺维特说 , 个人的人际关系网络可以分为强关系弱关系两种 , 强关系的人之间有极强的感情维系 , 例如多年的同窗好友、血浓于水的亲人等;而弱关系的人际交往比较松散 , 没有极强的感情 , 例如在一场游戏、比赛中认识的陌生人 。
【中国青年报|独自玩剧本杀 年轻人悦己文化的盛行】年轻一代对强关系似乎不再依赖 , 以更开放的心态建立弱连接 。 因此不再像过去 , 人们有极大需求通过娱乐、饭局等方式来维系好友关系 。 这种需求的降低是父辈有些难以理解的 , 中国自古是乡土社会、熟人社会 。 学者边燕杰曾认为 , 相比美国 , 中国是一个强关系社会 , 人们需要靠关系来完成很多事情 。 但年轻的大学生们逐渐走出自己的城市 , 通过互联网连接到更多城市的人 , 他们意识到老家童年以外的朋友同样能给自己带来很多情感、信息的交流与反馈 , 不再依赖从前的朋友 。 也意识到新认识的朋友能够很快成为挚友 , 甚至为自己带来更多的信息交流 。
年轻人更加看重自身体验感 , 也是其中重要的原因 。 组织朋友们进行娱乐 , 需要花费一定的时间成本 , 其中包括协商时间、地点、游戏风格甚至叫哪些人一起玩耍 。 城市的节奏在加快 , 原本放假的时间寥寥无几 , 年轻的学生们更希望在这不长的假期中酣畅淋漓 。 随着悦己文化的盛行 , 人们对娱乐活动的看重 , 越来越重视自身体验感 , 其中“及时满足感”是体验感中非常重要的组成部分 。 我的一位朋友说:“下午听说有家剧本杀的剧本非常开脑洞 , 就心痒痒地想当天晚上来玩一把 , 体验一下剧本里刺激、恐怖的场景 。 不想委屈自己迁就别人的时间、别人的喜好 。 ”一个人拼团方便、能最快地满足人们对于娱乐的需求 , 因此这种拼团方式逐渐流行 。
年轻人新游戏方式背后实则是社会中人际关系的变化 , 悦己文化浸透到社会肌体的毛细血管 。 面对这种变化 , 长辈可能不太理解 , 习惯将“孤独”“不合群”的标签贴在他们身上 , 但总体来说 , 社会还是越来越宽容 。 在知乎那个问题下 , 更多出现了“大家开心是最重要的”“这种人精神世界很丰富”之类理解与赞赏的话 。 五一广场街头 , 学生模样的年轻人走入了一家剧本杀房间 , 似乎房间里的玩家都是第一次见面 , 但他们笑得很灿烂 。
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