作者:熊志
据媒体报道 , 近年来 , 涉及电子竞技选手、俱乐部的假赛事件频出 , 引发广泛关注 。 而且在假赛事件背后 , 大量针对电竞赛事的博彩盘口在境外网站、地下网站大行其道 , 一些直播平台的主播通过盗播比赛的方式引导观众参与赌博 , 开设分析“盘口”的直播内容 。
最近几年来 , 随着电子竞技行业的发展 , 公众接纳度不断提高 , 它不但被纳入亚运会的正式项目 , 而且在人社部2019年发布的新增职业中 , 像“电子竞技员”也成为正式职业 。
然而 , 在市场蛋糕越做越大的同时 , 电子竞技领域的乱象也日益凸显 , 外围博彩行业主导比赛假赛横行 , 类似破坏竞技公平的案例层出不穷 。 比如去年5月 , 中国的世界知名战队Newbee俱乐部DOTA2分部被曝“参与不正当竞赛并从中获利”;前不久 , 英雄联盟发展联赛中的Young Miracles战队教练周星辰 , 被游戏主办方处以禁赛3年的处罚……
【竞技|假赛博彩横行,电子竞技不能没有“规矩”】从过去的案例看 , 打假赛已经不仅仅是选手个人行为 , 有的俱乐部甚至整体参与 。 他们之所以铤而走险 , 一个重要原因在于 , 联赛级别低 , 加上自身竞技水平有限 , 赛事奖金、赞助等渠道的收入难以维持正常运转 , 靠假赛反而能够获利更多 。
然而 , 假赛现象不仅严重破坏竞技公平 , 损害行业生态 , 涉嫌违法犯罪 , 对青少年也是一种误导 。 尤其是假赛和博彩行业紧密捆绑 , 假赛的横行 , 也会加剧博彩行业对网络的渗透 。
过去一段时间 , 在一些高级别的联赛上 , 甚至也出现了假赛行为 。 参与者被眼前的利益所蒙蔽是一回事 , 更深层的背景在于 , 在电子竞技行业快速发展的同时 , 并没有形成一整套成熟的监管体系和行业标准 。
事实上 , 不同于传统体育赛事的是 , 几乎所有的电子竞技联赛 , 都是依托游戏开发企业 , 而游戏开发企业毕竟是分散的利益主体 , 从竞技模式到对联赛相关规则体系的搭建 , 可能都存在着区别 , 并且是处在各自独立的状态 。
这种局面 , 一方面导致普遍通行、适用的联赛监管体系的搭建 , 存在着一些难点 , 自然也缺少有约束力的行业惩罚机制;另一方面 , 即便现在一些联赛有惩罚机制 , 且不说惩罚的力度是否足够 , 假赛选手被发现后 , 完全可以转换赛事 , 去从事其他的游戏类竞技 。
因此 , 针对这样的行业特征 , 像体育部门等一些相关的职能机构 , 以及相关的行业协会 , 应该主动牵头 , 明确行业运营规范 。 首先 , 如果有立法必要 , 那不妨考虑立法立规;其次 , 行业应该确立适用各大联赛的规则体系 , 对从业者形成无差别的整体监督 。 像目标剑指“全球电竞之都”的上海 , 此前就在全国率先推出了电竞运动员注册制 。 注册制的电竞运动员 , 如果被发现打假赛 , 将吊销其运动员注册资格并永久禁赛 , 甚至转型做游戏主播都不行 。
将电子竞技选手像传统运动员一样 , 纳入注册监管的范畴 , 为违规行为处罚提供了支撑 , 有利于提升作假成本 , 倒逼选手遵守规则 , 保障赛事的公平性 。
长远来看 , 电子竞技行业的市场 , 还将进一步增长壮大 。 在行业高速发展的背景下 , 必须早日搭建成熟的监管体系和运营规范 , 让它告别野蛮生长的局面 。 唯有如此 , 电子竞技才能像传统的体育赛事那样 , 赢得更长远健康的发展 。 (熊志)
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