罪恶|《罪恶帝国》新情报 2名首领,黑帮同伴培养方法

P社策略新作《罪恶帝国》舞台在20世纪20年代美国·芝加哥 , 由禁酒法令导致邪恶丛生的疯狂时代 , 从阿尔·卡彭等极富个性的14名首领中选择1位 , 支配整个黑暗的城市 。 官方在近日公布了《罪恶帝国》第五弹游戏情报 , 包括2名新的首领 , 介绍共同运转组织的黑帮同伴的培养方法 , 以及情感纠纷等麻烦事 。
梅贝尔·莱莉

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人物:梅贝尔·莱莉从爱尔兰科克移居而来 , 年少时就逃避学校教育 , 走向了犯罪 。 自小就没获得过什么的她 , 认定“易得必易失”的信条 。 所有任何事物都会冷静沉着对待 。

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首领技能:诡诈射击
标记多个目标 , 故意发射跳弹在目标间弹射 。 在弹道上的所有人都会受到重创 。

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萨拉查·雷纳

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人物:由于在洛杉矶西部发生的血腥事件 , 萨拉查·雷纳成为不再相信任何人的孤狼 。 墨西哥出身的拳击手 , 年纪轻轻就被迫逃亡到美国 。

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首领技能:死圣
双持左轮手枪画圆弧 , 连续射击攻击范围内的所有敌人 。

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培养诈骗惯犯、原警察官、黒医等个性十足的黑帮
芝加哥城中有着各种求职的犯罪者(黑帮) 。 雇佣他们 , 成为同伴 , 扩大组织规模吧 。 求职的黑帮可以在城中、黑名单中雇佣 。 雇佣不仅需要费用 , 还需要首领作为犯罪者的「恶名」 。 袭击店铺、打倒城中的暴徒可以提升恶名 , 就能雇佣更强大的黑帮 , 但黑帮的能力越高 , 需要的费用和恶评就越高 。 黑帮的种类从职业杀手到善变的诈骗师、黒医等等多种多样 。 各自所使用的武器和行动范围也大相径庭 。

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在整合成员时 , 还有“忠诚度”“士气”“特质”3种重要要素 。
忠诚度:和玩家一同行动的时间越长 , 忠诚度涨得越多 。 忠诚度越高 , 雇佣费用越低 , 也会减少被警察收买的可能性 。 另外 , 雇佣与忠诚度高的黑帮深交的其他黑帮 , 可以不需要恶名 。
士气:会根据击中敌人 , 或是从战斗逃跑等不同情况发生变化 。 士气越高 , 越容易做出好的反应 。
特质:从他们的行动到与人的交往方式 , 会影响到方方面面 。 其中也有能影响组织全体的要素 。 在游戏开始前 , 会反映与玩家相遇前的经历 , 但随着游戏发展会发生变化 。

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天赋树
首领和黑帮都有天赋 , 可以学会特殊技能 。 可使用的天赋可以在天赋树查看 。 天赋树分为5个阶级 。 学习天赋需要时间 , 所以从选择天赋到使用有一段间隔 。 从一个阶级选择天赋后 , 无法学习同一级的其他技能 。 所以选择天赋要非常慎重 。

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扩张组织
让黑帮成员晋升 , 便可发动特殊效果 。 培养黑帮后积极地让其晋升 , 可使组织变得更加强劲 。

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副首领:根据副首领的领导力 , 会减少支付给同伴的费用 。
顾问:首领和部下间的牵线人 。 通过顾问“说服” , 可以提高同伴忠诚度 。 晋升顾问人需要 100 恶名 。
干部:在安全屋配置成员可以任命干部 。 可以管理特定的地区 , 提高该地区的其他同伴士气 , 还能获得地区店铺加成 。
间谍:间谍可以潜入其他黑帮 。 可以派遣间谍到其他派阀 , 妨碍店铺、盗取现金、散布错误情报 , 甚至尝试解决其他首领 。
情感纠纷、盗窃、过去的麻烦
黑帮间存在各式的人际关系 。 关系好的成员一起行动会为组织带来正面的影响 。 另外 , 一部分黑帮成员互相鄙视 , 原则上无法被同一组织雇佣 。

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还有 , 人际关系会随着时间一起发展 。 一起度过很长时间的黑帮成员 , 有可能会培养情感 , 发展成恋爱关系 。 黑帮成员在恋爱中 , 会互相保护 。 恋人被击中时 , 黑帮成员可能会发生加成射击反击 。 但是有部分恋人会有嫉妒心较强的倾向 , 若是发现自己喜欢的对象和别的成员恋爱时 , 可能会变得暴力 。 为了避免不必要的流血事件 , 要时刻注意同伴间的关系 。
麻烦制造者
黑帮成员会进一步在组织内引发各种很麻烦 。 间谍嫌疑、黑帮造成的问题、甚至个人问题的商谈等……选择帮助或不帮他们 , 会造成不同结果 。 有可能会提高忠诚心或士气 , 但有时也可能对组织造成负面影响 。

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【罪恶|《罪恶帝国》新情报 2名首领,黑帮同伴培养方法】特定的黑帮成员在达到一定的忠诚心 , 或者满足条件后 , 会触发任务 。 根据解决方法不同 , 有可能会导致黑帮成员离开组织……

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