赛尔号|赛尔号A级天梯:最具玩法的五位精灵,种族无法对它们进行限制!

1.阴灵魂姬
阴灵魂姬是秩序之战档期的精灵 。 种族值便低仅有705 , 对其本身的强度产生了一定的拖累 。 属性为邪灵神秘系 , 潘多拉同款属性 , 打击面其实还不错 , 就是受混沌系及其衍生属性打压太大 , 环境不算很好 。 从魂印上来看 , 魂姬自带吸血效果 , 属于实用性魂印好评;

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除此之外还自带一个击败控 , 对下一只登场的对手有很强的压制力 。 从技能上来看 , 魂姬有高概率控 , 控不住就龙威 , 是和轮子一样的孤儿技能 。 同时强化技能附带吸血 , 同魂印结合在一起粉伤也不低 , 且有100%增伤 , 可以说是红粉兼备 。

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魂姬的大招有月亮效果 , 配合魂印吸血的续航能力很不赖 , 第五技能配合强化技能伤害也并不低 。 综上 , 魂姬机制是完全没有问题的 , 就是一定限度上被属性和种族拖累 , 不过依旧可以上巅峰 。
2.战争猎魔
同魂姬一样是秩序之战系列精灵 。 种族值为728点 , 不算低也不算高 。 属性为机械邪灵系 , 冷门属性 , 被其中附带的邪灵系所拖累 , 被打击面有些广 。 从魂印上来看 , 猎魔的机制主要是控制 , 未击败对手则加强化等级并且概率控 , 两个概率是依次代迭的 , 将对手瘫痪住的概率还是不低的 。

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而击败对手则吸血并且全属性+1这条个人觉得亮点不大 , 但作为猎魔击败对手后的实力延续很不错 。 从技能上来看 , 猎魔的属性技能带吸血 , 并且有翻倍和无视防御强化 , 叠在一起伤害就很高了 , 如果配合着魂印的属性加成还能更高 。

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由于魂印的控制效果 , 猎魔第五技能也是围绕着控制效果来的 , 控住对手是有增伤 , 而且自带粉伤 , 红粉兼备 。 而猎魔作为冷门更多还是和奥丁一起出现 , 配合奥丁会让对手有不太好的游戏体验 。
3.妖族元皇·兰蒂斯
妖皇完全体形态 。 剧情中很有实力的精灵 。 种族值也达到了735点的较高值 。 属性为邪灵龙系 , 因为其中带有的邪灵系导致妖皇的环境并不是很好 , 而且完全打不动去年年费启灵元神 。 所以仅限于狂野玩了 。

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从魂印来看 , 妖皇魂印主要是增伤为主 , 斩杀为辅 , 在增伤作用下妖皇伤害是很高的 , 而斩杀效果也让妖皇获得了中切能力 。 从技能上来看 , 妖皇先手同样有增伤 , 而且附带月亮型的续航效果 , 配合魂印的话一发先三伤害很足 。

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同时妖皇的大招还有高伤害怕控 , 第五技能有断回合控和击败控 。 机制完善的很 , 目前刷速度配毒液也是巅峰上的一把好手 , 虽然入手难度有些高 , 但游戏体验绝对好 。
4.圣霆·雷伊
雷伊的圣化形态 。 由于档期太过靠前 , 种族值甚至还没达到同一系列其他战神联盟成员的水平 , 仅有710点 。 从属性来讲 , 圣雷属性为圣灵电系 , 现在环境很好 , 面对新年费以及去年的天尊时有很大的优势 。

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从魂印上来看 , 圣雷的魂印与万魔类似 , 都是属于体力百分比形式的控场 , 十分控狗 , 且还比万魔多了一个自带先1 。 除此之外还有一个低体绝地反击形式的效果 , 而且与吕布不同 , 雷伊这个是次数 , 而吕布是三回合 , 总体来说还是圣雷要更强些 。

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从技能上来看 , 圣雷本身技能不带增伤 , 但是大多圣雷都是爆攻配置 , 输出方面影响不大 。 圣雷先三断回合封属 , 消强减伤 , 依靠这个可以与启灵抗衡 。 其次 , 圣雷的属性技能依旧有免断 , 而且继承了前置的金翼剑轮这一狮盔技能 。 总得来说圣雷机制不弱 , 但是如果控不住可能稍微困难一些 。
【赛尔号|赛尔号A级天梯:最具玩法的五位精灵,种族无法对它们进行限制!】5.圣战盖亚
同样是战神联盟系列的精灵 。 种族值为715点 , 比圣雷略高 。 不过圣盖是真正的冷门 , 比圣雷都要冷不少 。 属性为圣灵战斗系 , 也是个较为强势的属性 。

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从魂印上来看 , 圣盖具有高额增伤 , 不过这个增伤十分的不稳定 , 而且是有上回合伤害的限制的 , 不像是魔钰这些精灵不做这些选择 。 不过自动无视对手双防提升这点可以好评 。 而且自身被控住之后还有减伤 , 如果配合时空套装的话减伤就更高了 。

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自身不处于异常状态 , 即为正常对线状态还有火王式回血 , 总得来说机制不错 。 从技能上来看 , 圣盖属性技能带狮盔和暴击效果 , 综合实力不弱 。 而目前圣盖冷门的原因 , 原因是首先并不是必要精灵 , 而且三件套要花钱 , 没有多少人会在这种地方氪金 。

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