如果问游戏公司 , “最怕遇到什么?”
答案是“集体退游、大R玩家抱团抵制” 。
近年来 , 游戏行业发生不少这类运营危机事件 , 比如我们经常看到玩家以“xx月不氪”“联名退游”来表达他们对某个事件的强烈不满 。
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当这些危机发生后 , 游戏团队往往需要花费相当大的精力来安抚玩家 , 不仅如此 , 这类事件还会对游戏品牌造成巨大损害 , 不利于游戏的长线运营 。
因此 , 与核心玩家(如VIP玩家)建立紧密联系 , 倾听他们的声音 , 做到以他们的需求为出发点来运营游戏 , 方能有效防范这类事故的发生 , 或者当事故发生后 , 以玩家为出发点 , 在黄金时间内快速响应和解决 , 最大限度降低事件带来的负面影响 。
事实上 , 据游戏陀螺了解 , 在精品化竞争下 , 游戏公司愈发重视和关注核心玩家的反馈和需求 。 我们看到 , 不少公司对运营、客服等方面都提出了更高的要求 , 比如客服 , 不仅仅要求被动解决玩家提出的问题 , 还需要从多维度主动触达玩家 , 重视玩家反馈 。
说到客服运营 , 使用第三方工具可以说是许多出海厂商的标配 。 据游戏陀螺此前报道 , 过半头部出海厂商都在使用一个叫“AIHelp”的智能客服运营工具 。
AIHelp深耕游戏行业多年 , 支持40多种语言 , 此前提供如VIP分级响应、智能机器人、自定义表单、多渠道集中管理、自动化工作流、问题预警等服务 。 伴随着市场需求的细化 , AIHelp同样在不断升级服务 , 进一步提升协同效率、响应速度 , 尤其着重提升VIP玩家的服务质量 。
有效加深与VIP玩家互动 , 83%玩家认可「CRM主动关怀系统」
众所周知 , 在客服工作中 , VIP玩家的服务是十分重要的 。 针对VIP玩家 , AIHelp此前提供的优质服务包括可直接联系人工客服、客诉可分类进而被优先服务、支持为不同VIP等级的玩家设定响应时长 , 以及通过手机App可随时随地处理VIP玩家问题等 。
但并非所有的玩家遇到问题后都会主动联系客服 , 当他们对游戏的不满累积到一定程度 , 可能直接流失 。 因此 , 只靠客服被动解决问题是远远不够的 。 针对这一需求 , AIHelp上线了「CRM主动关怀系统」 , 可以通过游戏内推送或者邮箱方式 , 进行更多“主动性服务” 。
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通过CRM主动联系用户
比如 , 日常运营中 , 游戏公司可以通过CRM系统 , 向玩家发送祝福语、节日礼包、生日礼包、周年庆或新运营活动的活动预热等 , 提升玩家 , 尤其是付费玩家的活跃度 。
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通过CRM发送节日问候、礼包等
再比如 , 当付费玩家行为异常时 , 如多长时间没有付费行为或者多少天没有登录 , 可以主动问候或者赠送充值优惠券 , 避免玩家流失 。
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当付费玩家行为异常时 , 进行主动关怀
数据显示 , 这个功能深受玩家欢迎 。 有游戏公司使用该功能后 , 在玩家问卷调查中发现 , 超过83%的玩家认为主动推送的内容有帮助 , 超过77%的玩家希望能够保持至少一周两次的推送频率 。
点评:从被动解决问题到主动提供服务 , 玩家会感受到自己受到重视 , 进而提升他们留在游戏 , 甚至消费的意愿 。
非客服人员同步知晓VIP玩家反馈 , 「通知功能」让核心玩家更受重视
付费玩家无疑是游戏公司最为关注的群体 , 非客服人员 , 如项目负责人、游戏策划、运营等人员 , 也希望能够及时了解付费玩家 , 尤其是大R玩家的反馈和需求 。
AIHelp开发的「通知功能」正可以实现这一目标 。 这个功能可以根据玩家反馈问题时的付费等级、问题类型、问题数量、语言、平台等条件 , 实现客服系统内通知 , 或者通过邮件、钉钉群、微信群、Discord等方式同步到各个协同办公软件 。
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同步通知到协同办公软件
这一功能带来的益处 , 首当其冲的是让负责人、高管等非客服人员 , 及时了解到VIP玩家的反馈 , 一方面 , 对于反馈的问题 , 能起到推动解决的作用 , 另一方面 , 对于反馈的需求建议 , 能更快进行审核 , 对于可行方案可加速落实 。
同时 , 这可对客服人员服务质量进行监控 , 比如当有付费玩家给客服人员评差评时 , 相关负责人能及时知晓 , 并对玩家安抚 , 避免流失 , 同时后续进一步提升客服人员的服务水平 。
通知功能还能监控游戏异常 。 比如某个晚间时间段 , 付费玩家的客诉量突然异常上升 , 相关负责人能在第一时间获知并推动解决 , 最大程度降低损失 。
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游戏异常 , 及时预警
总得来说 , 借助于通知功能 , 核心玩家反馈的问题能够得到更快速响应和更全面的重视 。
点评:通知功能的最大价值 , 是实现了非客服人员同步了解核心付费玩家的反馈 , 这意味着游戏公司中有决策权的人对运营有了更全面的监控和把握 。
满足不同玩家喜好 , 「SDK界面自定义设置」可定制客服系统风格
每个游戏都有属于自己的风格属性 , 比如Q版萌、二次元、古风、末日风等 , 如果客服系统 , 能给不同游戏提供自定义的风格服务 , 那么玩家对游戏的好感度也会有所提升 。 基于这一需求 , AIHelp上线了「SDK界面自定义设置」功能 。
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自定义设置界面
具体来说 , 客服系统的背景、欢迎语、玩家与客服的消息背景、机器人与人工客服的头像等 , 都可以设计成和游戏相匹配的风格 。 比如 , 在节日或周年庆期间 , 通过更改欢迎语、背景等方式营造更浓厚的氛围 。
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自定义风格案例
自定义风格 , 比起标准化风格 , 有了人情味 , 拉近玩家与游戏的距离 。 更方便的是 , 运营人员只需要在AIHelp后台设置后即可在游戏里生效 。
点评:通过SDK界面自定义设置 , 能较好地迎合不同品类玩家的喜好 , 无论是普通玩家 , 还是付费玩家 , 都能感受到运营团队的用心 , 进而提升对产品的粘性 。
提升多方协同效率 , 「工单中心」实现工单的轻松流转
客服运营工作中 , 响应速度的快慢 , 还取决于不同岗位人员之间的协同效率是否高效 , 比如一线和二线客服、客服与技术之间的协同效率 。
基于此 , AIHelp推出了「工单中心」 , 在AIHelp后台即可实现工单的轻松流传 , 无需跳转出AIHelp 。
我们知道 , 许多游戏公司通常会设置一线和二线客服 。 一线客服主要负责解答基础类问题 , 以及将收集到的复杂问题信息(如充值类、账号类)提供给二线客服 , 后者再进行核查和处理 。
利用工单中心 , 一线客服可以直接在客诉界面创建工单 , 工单会自动带上客诉链接与玩家的相关信息 , 提交后 , 二线客服即可跟进解决 。 如果是所有客服人员都无法处理的问题 , 需要运营人员或者技术人员介入 , 同样 , 客服人员可以直接创建工单 , 提交给相关人员去定位和解决问题 。
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工单流转案例
处理结果和进度是实时同步在工单里 , 工单的所有相关人员都能同步知晓问题处理进度 , 客服也能及时将处理结果同步给玩家 , 这一过程显然提升了各方的协同效率 。 此外 , 不需要跳转出AIHelp实现工单流转 , 也意味着反馈问题实现了归档 , 方便后续出现类似问题时进行查阅以及总结经验教训 。
点评:工单中心的一大优势是让需要协作的人员 , 轻松实现了工单流转 , 通过流程的优化提升响应速度 。
在游戏陀螺看来 , 这四个功能折射出的是客服工作的精细化升级 。 在产品精品化跑道上 , 运营的好与坏 , 直接关系到一款产品能否长线运营 。
【游戏|集体退游、大R玩家抱团抵制?谈谈如何防范和应对这类“危机事件”】当前的客服运营 , 不仅要从响应速度 , 还要从主动服务意识等维度 , 提升玩家的满意度 。 客服运营 , 作为直接接触玩家的第一道关卡 , 游戏公司需要持续优化 , 为公司品牌赋能 , 为产品竞争力赋能 。
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