网游世界不像现实这么多约束 , 所以人性中“恶”的这一面 , 往往更容易被展现出来 。 正因如此 , 网游中诞生了一些“另类”玩家 , 他们游戏的乐趣就是欺负弱小 。 比如 , 最近某网游中曝出了一个超级恶人 , 他每天上游戏就追着小号杀 , 几乎全服小号都被他杀了个遍 , 最终惹众怒被全服玩家组成联军对抗 。
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据知情玩家爆料 , 如果只是杀小号也就算了 , 毕竟装备实力确实不如人 。 但他最令人气愤的在于 , 他每天不光杀小号守尸 , 还要用语言来羞辱别人 。 比如常常杀玩小号后对别人说“绿名是最可耻的”“架都不打罪加一等”之类的话 , 说完这些话后还要问别人“学到了什么” 。
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由于行为实在恶劣 , 全服玩家们团结起来想了个办法 , 一旦在野外发现他的踪迹 , 就在世界频道上报位置 , 不管在打本还是做任务 , 都会立马放下手中的事情过来 , 一大群人对他进行“围剿” 。
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在多个服务器玩家的协同下 , 这位恶人终于被逼得无路可走 , 如今游戏里他是哪都呆不下去了 。
【联军|这才是网游第一恶人,上游戏只为杀光小号,逼得全服组成联军对抗】
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其实大家之所以如此憎恨这种行为 , 是因为严重破坏了正常游戏体验 , 玩家们更喜欢是实力相当的PVP 。 比如最近刚开测的《战神遗迹》 , 它的PVP玩法就很被玩家们所喜爱 , 要么是双方组成一定规模的阵营对抗 , 要么绝对公平战斗竞技 , 不仅更加热血刺激 , 输赢双方的游戏体验也会更好 。
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百人血战顾名思义 , 就是100个人代表不同种族势力 , 在同一个战场中肆意厮杀到底 , 战到最后的人才能收获至高荣耀的战斗玩法 。 体验过大型网游帮战的朋友应该都知道 , 这种规模战斗的好处在于 , 既保证对抗性和热血程度 , 而且还不至因人数过多 , 影响实际战斗时的流畅度 。
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网游中容易出现大号杀小号的行为 , 很多时候也是因为玩法太少 , 玩家无聊没事可做导致的 。 《战神遗迹》在玩法这方面下了不少功夫 , 光不同类型的战斗就有好多种 , 比如跨服征战、战盟争霸、竞技场天梯赛等近10种 。 若把这些战斗每天打一遍过瘾 , 刺激感和趣味性都得到满足了 , 谁还会去杀小号这么无聊呢 。
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若不喜欢人太多、装备比拼的玩家 , 则有绝对公平的三军之战可选 , 由9位玩家组成三方势力 , 所有人开场都是相同属性 , 不看装备只看实力 。
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若想跟朋友开黑 , 在《战神遗迹》中也同样能做到 , 6V6模式的勇者战场玩法就是为此准备的 。 6位朋友组成同盟 , 与对面6位一起对抗 , 抢夺战场目标资源决一死战 。
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在游戏日报君看来 , 游戏战斗本就应该公平对抗性同在 , 《战神遗迹》在这方面的确做得不错 , 难怪刚测一天就能被50多万玩家认可 。 各位玩家 , 你们觉得如何?
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