文/静海君
伴随新版本的上线 , 有五件属性十分出色的新装备正式进入了广大玩家的视野 。
由于我个人主玩的是打野 , 所以更吸引我眼球的自然就是天穹这件属性看上去几乎无敌的装备 。 为了成功地在游戏里出到这件装备 , 我可以说是吃尽了苦头 。
为什么我一心想要出天穹
为什么我一心一意地想出天穹呢?原因只有一个 , 天穹的属性真的实在太香了 。
无比霸道的属性
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天穹的属性实在是太霸道了 , 除了原本就很实用的+100物理攻击 , +10%冷却缩减以及+500最大生命值以外 , 天穹的主动技能同样出色 。
天穹的主动技能涵盖了解控(净化效果)、减伤、加速、无视地形、刷新技能等五大特性 。 拿我的本命英雄典韦来说 , 虽然他的一技能也自带解控和加速 , 但是如果用来追人就无法解控 , 如果用来解控就无法追人 , 再加上典韦需要近身输出 , 所以不管都哪个地方来看 , 天穹都特别适合典韦 。
【王者荣耀|王者荣耀:难道真要开局复活甲,才能在游戏结束前,用到新神器?】出天穹时遇到的问题
天穹的合成途径
想出一件装备出就是了 , 为什么我要说想尽办法出呢?这就要从天穹的合成途径说起 。
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天穹不需要昂贵的合成费 , 只需要拥有两件装备就可以 , 这两件装备分别是:纯净苍穹和原初遗珠 。
纯净苍穹的属性我就不过多地去介绍了 , 因为在之前的文章中我已经和大家详细地解读过了 , 总结起来一句话就是:主属性和天穹完全一致 , 驱散技能可以让使用者获得50%的减伤效果 。
虽然纯净苍穹确实有各种各样的问题 , 但是真正让天穹难以企及的还是原初宝珠 。
特别讨厌的原初宝珠
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原初宝珠这件装备买不到 , 或者准确点说是在复活甲用完两次前买不到 。 要想获得它的途径只有一个 , 那就是等复活甲被动触发两次后自动获取 。
而问题就在这里 , 复活甲的复生cd是150秒 , 也就是两分半钟的时间 , 这个间隔实在是太长了 。
于是问题就出现了 , 天穹的属性很牛逼 , 我十分想出 , 但是其独特的合成机制又让我在合成的道路上举步维艰 。
合成天穹时我想过的办法
为了能够在游戏中体验一把升级版的驱散技能 , 我是真想尽了办法 。
办法一
放弃反伤刺甲
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首先 , 不管如何 , 我不建议大家在玩近战物理输出的时候放弃暗影战斧去先做纯净苍穹 , 虽然纯净苍穹的属性看起来也确实不错 。
纯净苍穹的属性再好 , 只要它不加物理穿透属性 , 不加暴击几率和暴击伤害 , 那么它就肯定无法作为物理系英雄的核心输出装来使用 , 除非它的物攻能够达到破军的水平 。
所以我的第一个考虑是放弃反伤刺甲 , 虽然我曾经无数次说过反甲对于典韦来说真的很重要 , 但为了体验新装备 , 我决定做一下改变(不出反甲我还是补了暴烈之甲) 。
放弃反伤刺甲的效果
我们就不考虑反伤刺甲要比纯净苍穹便宜的事情了 , 直接来对比一下两者的实际数据 。
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当典韦拥有反伤刺甲后 , 他的物理防御值会达到690点 , 物理减伤比例高达53.4% 。 在这样的情况下(暂不考虑对面物穿属性) , 假设对面物理伤害为1000 , 真正打到典韦身上也就剩466点 。
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而如果典韦选择了纯净苍穹 , 他的物抗值就仅剩290点 , 物理减伤比例也仅剩32.5% 。 虽然使用纯净苍穹的驱散被动后能获得50%的减伤比例 , 但实际效果真没大家想象得那么好 。
我们还是假设对面的物理伤害为1000(同样先不考虑物穿) , 则我们得到两个不同的数据:
在不开启驱散被动时 , 典韦受到的伤害为675 。
在开启驱散被动时 , 典韦受到的伤害为1000×(1-32.5%)×(1-50%)=337.5
是的 , 在开启纯净苍穹的被动时 , 典韦受到的伤害确实会降低66.25% , 但是这个减伤的持续时间仅能持续2秒 。
开启驱散技能后能减免的伤害比例并没有想象中那么高 , 在驱散技能cd的90秒内纯净苍穹能够起到的作用又完全比不上反伤刺甲 。
综上所述 , 我由衷地不建议大家在前中期选择出纯净苍穹 。
办法二
既然前中期不好出 , 那我们想办法在后期出呗 。
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当游戏来到12分钟出头的时候 , 我的战绩是8-0-2 , 在这样的情况下 , 我的经济是9003 。
追击刀锋(750g)+韧性鞋(710g)+暗影战斧(2090g)+无尽战刃(2140g)+宗师之力(2100g) , 总共需要花费7790g , 理论合计剩余应该在1210g(游戏中实际还剩1110g) , 距离合成复活甲还剩1000g不到 。
这个钱我们肯定可以在2分钟的时间内打到 , 所以理论上 , 我们最快可以在14分钟左右的时候 , 比较合理地做出复活甲 。
考虑到复活甲的150秒cd时间 , 在不考虑经济的前提下 , 我们确实可以在18分钟左右拥有原初宝珠 。
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事实上 , 当我在19分钟拥有了原初宝珠的时候 , 我又已经存了1800+的金币 , 就只差300g就可以第一次在排位中完成我的目标——出一次天穹 。
但就是因为快接近目标了 , 在最后一波团战中 , 我心存侥幸 , 没舍得卖掉原初宝珠换名刀司命 , 这直接导致我没能换掉对面射手(她有复活甲) , 进而被对面一波 , 功亏一篑 。
游戏结束后 , 我的心情久久不能平静 , 进入了贤者时间 。 我在思考我这一心的追求究竟为了什么 , 即使我真正出到了天穹 , 它在团战中也不能让我无敌(驱散的减伤效果前面已经计算了 , 它对自身装备减伤很高的英雄起到的收益更大) , 即使它能在2秒内完成刷新那又怎样 , 依然无法真正的扭转战局 。
为了一个无法真正意义上扭转战局的装备而费尽心思导致最后输掉了游戏 , 真的值得吗?
其实 , 细心的朋友应该已经发现了 , 我在前中期实验的时候用的英雄是典韦 , 到了后期实验的时候用的英雄则变成了阿轲 。 这就是因为在我尝试了各种组合搭配后 , 发现纯净苍穹根本无法完整地融入进典韦的出装套路中 , 为此我特意找了阿轲这个看起来更适合后期出纯净苍穹的英雄 。
但即便如此 , 即使前期顺风成这样 , 到最后依然无法带来胜利(当然可能和我实验的场数过少有关 , 但是我已经失去信心了 , 实在输够了) 。
我可以想象得到肯定有很多小伙伴和我一样 , 对新出的某件神器有种一定要出的执念 , 在这里我郑重地说一句:“别试了 , 新的五件神器真的强求不得 。 ”
最后的最后 , 我想问一句官方 , 是不是一定要开局直接憋一个复活甲 , 我们才能有机会在游戏结束前体验一把神器带来的快乐呢?
以上 , 我是实验了很多次依然没有如愿的静海君 , 喜欢记得点个关注 , 谢谢大家 。
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