大家好 , 我是七七 。 王者荣耀中S22赛季马上就要来临 , 伴随着新赛季的来临 , 峡谷也发生了非常多的变化 , 除了带来一些新玩法、英雄装备平衡性的调整外 , 峡谷的画质也得到了极大的提升 , 这次游戏采用PBR2.0渲染技术 , 在提升画质的同时 , 让耗能需求维持基本不变 。 一起来看看都发生了哪些变化吧!
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首先是泉水里的女神的改变 , 从一开始的基础建模到逐渐增加细节增加光影 , 模拟光线反弹折射 , 让场景最终拥有真实精确的光影表现 。 女神旁边的制备也加入了防走样算法 , 减少视觉噪声 , 让这个场景看起来更加柔和 。 最终呈现的效果就非常精致了 。
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将特效也进行了升级 。 在团战特效中 , 让层次更清晰 , 不会在团战中给人一种一团乱麻 , 特效扎堆的感觉 。 而单人的特效就变得更加鲜活饱满 。
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考虑到玩家们机型的不同 , 配置不同 , 新技术还采用了五档呈现效果 , 玩家可以根据自己的情况进行选择节能、流畅、标准、高清和极致 。
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新技术还开放了超高帧率的选项 , 高达90帧 , 让整个画面显得更顺畅 , 匹配更强王者的操作 。 联合厂商进行设备适配和性能优化 , 这估计要看手机厂家的配合进行逐步开放了 。
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王者除了在画质上进行了优化 , 在体验服 , 对两位英雄也进行了调整 , 一起来看看吧!
曜
被动强化普攻加强 , 大招伤害削弱 。 强化普攻得到了加强 , 作为交换 , 把大招的伤害削弱了些 , 总体上而言还是一个小加强的 。
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庄周
二技能的被动改成与自然梦境同时触发 , 也就是说自动造成伤害和庄周的减伤一起触发 , 新增了自然梦境的计时条 , 让玩家更直观地看到自己梦境什么时候要触发了 , 在团战中不用凭感觉叠被动了 。
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然后是风暴龙王的击杀 , 改成英雄在死亡状态下队友击杀了风暴龙王也依旧可以获得buff 。
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