xdd|LOL手游不及预期的三大原因,二次元游戏的冲击,不可忽视
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【xdd|LOL手游不及预期的三大原因,二次元游戏的冲击,不可忽视】
LOL手游在上线之初 , 被人们认为是比肩王者荣耀以及和平精英的第三大游戏 , 毕竟英雄联盟这个强大的IP , 在去年S11英雄联盟世界赛 , EDG夺冠的时候展现无疑 , 当时全国高校年轻人都会讨论EDG夺冠这个话题 , 整个赛事热度持续了一个月 , 但是LOL入手游在十月上线之后 , 并没有引起与之相媲美的流量和热度 。 尤其是随着S世界赛结束 , LOL手游的热度持续下降 , 原本大家都期望 , 它会是成为企鹅游戏的第三把利剑 , 可惜从目前表现来看 , 并没有展现出强大的流量 。
在最近几个月的游戏收入榜单里 , 前三位分别是王者荣耀、原神与和平精英 , LOL手游仅排在十名左右 , 这是最让人大呼意外 , 为什么被寄予厚望的LOL手游 , 在这次与王者荣耀与和平精英的较量中败下阵来 , 甚至还不如二次元手游原神 , 这其实有很多的原因 。
第一 , 内容同质化 , LOL手游和王者荣耀都是MOBA游戏 , 虽然两个游戏受众人群不同 , 但是毕竟都是同一种游戏类型 , 玩王者的可能不玩lol手游 , 玩LOL手游可能不玩王者荣耀 , 他们两者相互交集的用户群体并不多 , 因此在王者荣耀吃下了很大份额的游戏市场之后 , LOL手游的市场不容乐观 。
第二 , 二次元手游的崛起 , 在20211年 , 虽说LOL手游、金铲铲之战等竞技类手游纷纷上线 , 2021年其实是一个二次元手游的高光时刻 。 原神一马当先 , 不仅在国内收获颇丰 , 在海外市场更是赚得盆满钵满 , 所以大量的手游玩家转向了二次元手游 。
第三 , 光子的运营失策 , LOL手游刚上线的时候热度还是可以的 , 可惜后期在运营的时候出现了失误 , 比如被诟病已久的排位匹配机制 , 让不少热衷于上分的LOL手游玩家深感失望 。
其实还有一个原因 , 这就是如今游戏玩家的个体需求比较明显 , 不再追求统一性的人气游戏 , 更多玩家则是选择 , 自己喜欢的新游戏 , 比如在12月上线的几款二次元手游的热度比较不错 , 一个是《幻塔》 , 一个是零之战线 , 幻塔作为MMO的二次元手游 , 堪比二次元手游界的魔兽世界 , 零之战线是一个卡牌回合制游戏 , 这个游戏操作简单 , 但是游戏的内置玩法丰富 , 而且充分考虑了 , 当前年轻人繁忙的工作和时间 。
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