我的世界|我的世界:MC大佬眼中的枯木,我眼中的“无用装饰品”,我麻了
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各位小火把、小饥友们好 , 我是你们的MC萌新老饥友GW 。
【我的世界|我的世界:MC大佬眼中的枯木,我眼中的“无用装饰品”,我麻了】俗话说得好“一千个读者 , 一千个哈姆雷特” , 在不同人眼里 , 就算是同一件事情也有着不一样的看法——就好比《我的世界》中的枯木 。
在遥远的MC1.8之前版本 , 枯萎的灌木(枯木)在那会还真的“一无是处” , 不仅生长在沙漠群系中 , 并且也并非像如今这样 , 空手撸破就能随机掉落0-2根木棍 , 还真的是一个“无用的装饰品” 。
但自更新以后 , Mojang为其新增了一项特性——空手破坏掉落木根 , 自此在速通玩家眼里 , 它们成了省时省力的好帮手 , “撸这玩意可比砍树木来得快” 。
GW:“你们家的庇护所层高是多少呢?”的确 , 如果仅是临时的一个庇护所 , 两格的空间足以存放物资 , 以及一张小床 , 但如果是在搭建长期居住的庇护所 , 还是尽可能将自家层高给拉高 , 起码有3-4格为佳 , 其次在搭建天花板的时候 , 还可以选择使用半砖 , 不仅省材料 , 还可以额外多出0.5格的空间 。
萌新:“两格!史蒂夫身高还不足两格呢!”
老玩家:“三格!两格太压抑了!”
这不是很妙吗!
生存模式下 , 面对着村民的我们 , 唯唯诺诺 , 尤其是在左击拾取村庄物资时尤其小心 , 深怕一不小心鼠标一晃 , 给予了村民轻轻地一巴掌 , 然后引起了铁憨憨的追击;但在创造模式下 , 史蒂夫和村民甚至村庄就发生了奇妙的转变 。
“面对被洒满岩浆或被炸毁的村庄 , 我面无表情 , 甚至内心有一丝窃喜 。 ”
如何用一张图 , 生动形象展示一下“1.9之前的船”?
“报告!泰塔尼克号撞到了冰山 , 它变成了一堆木板和木棍”
确实 , 对于老MC而言 , 使用船可谓是极具风险的一件事 , 辛辛苦苦从工作台合成而出 , 使用起来还得小心翼翼 , 稍有不慎触礁、磕碰到一点 , 便会变成一堆原材料 , 更不用在当时 , 就连水面的睡莲也都会触发这个特性 , 好在现在船“坚如磐石” 。
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