网易|国产MMO转型买断制?无付费点还有超大地图?这是我们熟悉的网易?

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提到国产游戏 , 大家会首先想到什么呢?悲观一些的朋友们可能会想到“氪金”、“坑爹策划”以及“低质量”和“保守”等老问题 。 甚至这一段都无需举例 , 大家只要把这几个关键词和自己体验过的游戏有端联想一下 , 就能想到很多让人不爽的事情 。

习惯性地 , 关于这些问题的罪魁祸首 , 我们会归咎到很多厂商的头上 。 但平心而论 , 在十几年前 , 国内的游戏厂商也曾经百花齐放过 , 最终许多大厂变成如今保守的样子 , 多少也有些妥协的成分在里面——毕竟现在提供的东西 , 就是大家最赚钱、也最喜欢玩的 。

可当二十一世纪迎来自己的第22年时 , 一切似乎都变了 。 全球的游戏厂商在过去两年里都经受了不少风波 , 很多3A大作连续扑街 , 国产游戏也经受了一系列新锐作品的挑战 , 开放世界、元宇宙、买断制 , 无数新鲜选择冲击着保守市场 , 似乎玩家的观念也随之慢慢转变 。 而在这个特殊的时刻 , 网易成了大厂里第一个敢于拿出创新内容来挑战旧秩序的厂商 , 它的这份答卷叫做——《逆水寒》 。

作为一款经典MMOPRG , 《逆水寒》原本的样子是大家最熟悉 , 也是最喜欢的 。 好看的画面表现力 , 精致的景色以及时装 , 再搭配上完备的社交玩法和武侠系统 , 本来是属于“安全区”中的“安全区” , 但网易这次真的有了危机意识 , 在1月20日上线的第十二部资料片里 , 《逆水寒》直接来了一次脱胎换骨 , 在推出新的开放世界地图《山海》的同时 , 还会引入“零付费点”的概念 。 这不禁让人好奇 , 这还是以往的网易吗?

《逆水寒》以往的付费点都是比较稳妥的 , 土豪可以大把充值 , 普通玩家可以搬砖赚钱 , 属于MMO的终极答案 。 而这次制作组居然来了次“壮士断腕” 。 不光玩法上不要求玩家肝进度 , 而是需要通过自主冒险的积分来换取货币 , 同时参与新地图的门槛也降低到40级就可以进入 。

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