|王者荣耀推出塔防玩法,却被玩家质疑“借鉴”决战平安京
新赛季即将到来 , 《王者荣耀》推出了一个叫做“守卫峡谷”的PVE模式 , 这个模式的玩法就是通过与队友组队 , 最多4人一起参与防守抵御怪物入侵 , 每波成功防守后 , 获得选择成长天赋 , 近战和射手拥有专属成长天赋 , 玩家可以自由搭配 。
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这个模式不需要什么高超的手法和操作 , 但非常考验玩家对于阵容的选择搭配和人物升级的方向把控能力 , 其实说白了“守卫峡谷”的玩法内核就是塔防 。
而提到MOBA手游中的塔防玩法 , 就不由让人想到隔壁的《决战!平安京》 。平安京早在去年1月份就推出了叫做“阴阳守御”的塔防玩法 , 算是很早就试水塔防的MOBA手游 。“阴阳守御”模式支持1-5人进行游戏 , 玩家也是需要通过排兵布阵来抵御一波波的敌人进攻 。
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而这边老对手《王者荣耀》也推出了玩法大相径庭的“守卫峡谷” , 就不免让人觉得《王者荣耀》有借鉴平安京的嫌疑 。
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【|王者荣耀推出塔防玩法,却被玩家质疑“借鉴”决战平安京】怎么说呢 , 虽然平安京的玩家人数和资历都比不上《王者荣耀》 , 但小编却总感觉这两年来平安京成了《王者荣耀》最频繁的学习对象 。
还记得年初《王者荣耀》推出的“觉醒之战”模式不?这个模式的特色就是魔化英雄的技能从而达到爽快刺激的游戏体验 。而早在几年前平安京就已经上线了一个叫做“逢魔之战”的常驻玩法 , 机制上也是强化式神技能 , 体验上同样又快乐又刺激 。
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还有玩家可以自由DIY剧情、地貌、小游戏的地图编辑器玩法 , 平安京的“Uni地图编辑器”可是要比《王者荣耀》的“天工编辑器”要早推出一年 。
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另外当年自走棋大火的时候 , 平安京也是最先推出相关玩法的手游 , 而且平安京的麻将棋无论口碑还是完善度在当时的市面可谓是最好的 , 因此也吸引了大批玩家入驻 。
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技能魔化的玩法、游戏地图编辑、自走棋玩法、塔防玩法 , 这些都是平安京率先推出的 , 可以说对丰富MOBA手游玩法、提升MOBA手游体验做出了突出的贡献 。《王者荣耀》也都拥有了这些内容 , 所以很难不让人怀疑 , 平安京是不是已经成了《王者荣耀》的学习对象 。毕竟在MOBA手游中 , 论创新程度平安京绝对是有着引领行业的实力与创意的 。
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