带来回合新玩法 , 分享社交新乐趣!这里是爱梦想 , 爱回合的哼唧 。
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"胜败乃兵家常事 , 大侠请重新来过!"看到这行字 , 你尘封的记忆是不是有些松动了呢?作为十里坡剑神的哼唧立马又想起来自己在锁妖塔里摸爬滚打的惨痛回忆 , 那些在《仙剑》世界里废寝忘食的时光 。 掐指一算 , 《仙剑奇侠传1》已经距今有25个年头了 , 而就在近日 , 北软也回过神来 , 公布了最新作《仙剑7》的消息 。
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根据已知的消息 , 游戏将于1月15日开启试玩版 , 为了达到宣传效果 , 制作组甚至特意邀请到新生代唱将周深来进行主题曲的演唱 。 不过更令人意外的是游戏将会放弃系列传统回合制 , 转投向ARPG的怀抱 。 这一举动在网上引起了粉丝的不满:仙剑搞成动作游戏 , 那还叫仙剑吗?
【仙剑7|《仙剑7》发布试玩 背离传统的新作 能否让玩家真香?】
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其实玩家的质疑并非没有由头 , 北软作为"有前科"的制作组 , 被玩家质疑实力也是自然的事 。 在"仙剑六事件"中 , 其糟糕的技术力在游戏刚上市的初期带来了灾难级的优化 , 甚至一度让"双路泰坦陨落" , 給玩家留下了不好的印象 。 而在新作中 , 北软不仅要启用新引擎 , 更是直接大跨步尝试开发技术要求更高的动作游戏 , 很难不让人捏一把汗 。
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其实 , 如果我们回顾整个《仙剑》的发展历程就会发现 , 战斗模式从来都不是玩家们诟病这款游戏的点 , 相反第一代在使用回合制的情况下更是问鼎国产单机的巅峰地位 , 这主要是因为剧情的设定 , 玩家们在游戏中能够拥有非常明显的共情 , 赵灵儿和李逍遥荡气回肠的爱情故事更是成为了经典 。 而随着《仙剑》系列转移到北软之后 , 在叙事方面一直都在走下坡路 , 尽管他们在战斗模式 , 游戏内容方面不断的寻求突破 , 但始终没有能够再次重现国产单机的辉煌 。 剧情描述方面到底出了什么问题?或许才是仙剑制作组最应该考虑的点 。
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另外话说回来 , 回合制RPG现在也并不代表着落伍 , 近年来像SE还能用的《八方旅人》以复古姿态狂挽百万销量 , 《P5》的回合制创新战斗模式更是被大家成为时髦的存在 , 《如龙7》从ARPG转换成回合制战斗依旧充满了亮点 。 这些种种说明 , 回合制并非全无市场可言 。
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而且 , 如今的回合制战斗也早已不是当年的单纯数值比拼 , 能够受到大家喜爱的回合制均在战斗内容和策略方面进行了很多创新 。 例如《梦想世界3D》作为一款延续了"梦想世界"经典IP的手游作品 , 就在在回合制战斗的基础上 , 为游戏招式加入了"普""猛""巧"三种属性 , 这三种属性类似于"石头剪刀布" , 互相克制下 , 让玩家体验"见招拆招"的乐趣 。
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而且除了紧张刺激的战斗外 , 游戏中还有很多社交属性极强的新鲜玩法 , 例如你可以一展歌喉参加"梦想好声音" , 还可以参加游戏中的"选美大会"将自信的自己展示给大家 , 甚至还可以在帮派温泉中与帮派好友同乐 , 通过游戏结识更多的小伙伴 。 快乐游戏的同时还能结识大量意趣相投的同道中人 , 何乐而不为呢?
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总得来说 , 回合制RPG远没有到了要消亡的地步 , 当然北软愿意脱离桎梏 , 拥抱更大市场的决心也是值得鼓励的 。 同时也推荐依然喜欢回合制的玩家能来游玩体验一下《梦想世界3D》 , 全新的回合制战斗格局一定会给你带来一种不一样的体验 ,
哼唧爱梦想 , 回合多面手!关注我 , 你能快速变强!
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