|万众瞩目的《正当防卫4》究竟做错了什么?
要说正当防卫系统 , 它吸引玩家最大的一个点就是突突突、炸炸炸 , 玩家们如果看过宣传视频的话 , 肯定是特别期待 。不过这款游戏发售当天 , 就已经出现无数玩家的差评 , 到现在为止Steam的好评率也是不高 。那么到底《正当防卫4》到底是哪里出现了问题?正巧近日这款游戏在Epic平台免费送 , 所以带着这个疑问就来看看这款游戏究竟如何?
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如果玩家玩过该系列作品 , 肯定知道钩爪这个非常独特重要的道具 , 在本作中钩爪不在像前作一样可以随意抓取任何物体 , 玩家需要利用本作抓钩新增的气球和推进器两种功能 , 才能在游戏中为所欲为 , 有玩家猜测雪崩是想通过这两种新增功能 , 来激励玩家的想象力来增添创意乐趣 。可惜事与愿违由于钩爪的操作变的繁琐 , 如果想要制造些大场面的话 , 就需要进入菜单调整各项预设 , 然后计算气球升空距离 , 推进器的推进角度 , 再用大量的钩爪进行连接调节才能完成 , 所以就游戏体验来说 , 此项改动会极大的影响战斗的连贯与爽快性 。
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当玩家正在积累的AI火拼时 , 想要利用场景上的物品来破坏的话 , 就要重复上面的各种预设 , 这种戛然而止的感觉 , 会令战斗产生极大的割裂感 。而影响爽快性的问题还不止抓钩一个 , 在战斗方面本作依然存在缺陷 。枪械种类稀少、子弹量不足、补给点又不够 , 两把枪就几百发子弹 , 几乎无法支撑玩家攻陷一个据点 。想用火箭筒的话 , 两三发的弹药几下就打完了 , 在一场战斗中需要频繁的寻找补给或更换武器 。
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【|万众瞩目的《正当防卫4》究竟做错了什么?】而雪崩之所以如此设计有玩家猜测 , 是想增加战场紧迫感 , 减少游戏无脑的射击战斗 , 但正当防卫系列的特别不就是无脑突突突吗?所以如果想在本作中找到前作的感觉 , 那还是直接建议玩前作比较好 。
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