魔兽世界|魔兽世界:暴雪承认法师塔难度太高,其目的想法,让人有点难受


魔兽世界|魔兽世界:暴雪承认法师塔难度太高,其目的想法,让人有点难受

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魔兽世界|魔兽世界:暴雪承认法师塔难度太高,其目的想法,让人有点难受

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在魔兽世界中 , 看来法师塔的难度对于大部分玩家来说确实有些勉强 , 虽然有不少攻略可以看 , 但还是有很多玩家无法通过 , 现在没打过的玩家可以再等等了 , 暴雪也已经承认法师塔难度过高 , 就要进行修改了 , 当然对于玩家们来说 , 每次都是这个样子 , 已经见怪不怪了 。 一种玩法上线之前肯定都是经过测试服测试的 , 但现在看来测试服的存在有必要吗?

【魔兽世界|魔兽世界:暴雪承认法师塔难度太高,其目的想法,让人有点难受】人家原话是这样的 , 只要你们这些菜鸡玩家打过 , 但就是要看看到底是哪些玩家扯了后腿 , 本来在测试服难度就不低 , 到了正式服血量直接提升三倍 。 现在魔兽世界正式服对于很多玩家来说确实一言难尽 , 看看别的游戏 , 玩家们上线之后一般做法都是送送送 , 为了挽留玩家们的留存率 , 对于玩家们都是各种讨好 。

而魔兽世界正式服还是以前的那一个套路 , 现在游戏玩家一般都是休闲 , 跟十几年前肯定是有区别的 , 那个时候魔兽确实可以改变玩家们的风潮 , 但现在不同了 , 没有人还喜欢那些高难度的玩法了 , 因为老玩家基本都没有那么多时间 , 怀旧服为何人气能超过正式服 , 原因不就在这里吗 , 因为玩家们对于正式服团本都打不动 , 而怀旧服不仅可以怀旧服 , 团本什么的基本都是随便过 , 所以玩家才多 。

现在正式服大部分玩家上线率肯定非常低 , 这也是不言而喻的事情 , 小编也是信仰这么多年也有点伤心 , 现在魔兽世界上线 , 根本没有那种刺激的感觉 , 每次到了新版本 , 都是一脸难受 , 这次又要整什么幺蛾子 。

不给休闲玩家留活路这是几个意思 , 其实现在正式服大部分玩家都是休闲吧 , 牌子机制又不是没有先例 , 战役的时候场景拿过来用一下不就行了 , 潘达利亚的橙披大家应该都知道 , 为什么非要凸显稀缺 , 以前随机本装备独有垃圾外观弄的没有一个玩家去刷 , 宁可玩要塞 , 其实暴雪也知道自己不对 , 所以之后再也没出过随机本这种歧视设计 , 可现在时不时的就得弄点花样来赶走一群玩家也不知道是怎么想的了!各位小伙伴对此有什么看法 , 可以在留言区评论 。

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