|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿


|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

“三消+”手游在海外市场的火热程度已经不言而喻了 , Playrix《梦幻家园 》 , 《梦幻花园》和《梦幻水族箱》常年位于苹果和Google Play榜单的畅销榜的前列 , 这也吸引了非常多的中国开发商出海 , 加入三消市场的混战 。
在出海的中国休闲游戏厂商中 , 其中最具代表性的就是时空幻境(近期更名为麦吉太文) , 在今年11月中旬 , 由时空幻境开发的“三消+”手游新作《Project Makeover》正式上线 , 成绩不俗 , 据官方表示:“仅用了10天的时间 , 游戏的玩家就达到了7百万 , 登上了166个国家App Store榜单的TOP10 。”

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

在SensorTower今日发布的《2020年12月中国手游发行商全球收入排行榜》中 , 时空幻境旗下消除手游《Project Makeover》12月收入近2600万美元(合人民币1.67亿元) , 超越该公司之前出品的《Matchington Mansion》成为又一个爆款融合三消手游 。《Project Makeover》成功上市 , 使得时空幻境收入环比增长76% , 同比增160% , 并跻身全球手游发行商收入榜第39名 。
另外值得一说的是 , 《Project Makeover》荣获“2020 GameLook Awards年度创新游戏”大奖 , 看到这款游戏受到全球玩家的喜爱 , GameLook也为这款游戏和开发商时空幻境感到高兴 。口碑收入双丰收
游戏采用的是三消+改造的玩法 , 玩家在游戏当中扮演的是一位改造游戏节目的导演 , 负责为嘉宾改头换面的同时 , 还要对他们的住所或者工作环境进行改造 。在游戏当中 , 三消的玩法主要就是赚取金币和道具 , 满足改造的需求 。游戏中的除了改造时的时尚元素以外 , 还有一些或狗血或温馨的剧情 , 增加了玩家的游戏体验 。
在GameLook看来 , 这款游戏难就难在把这么多创意点子融合到一款游戏中 , 美妆、家居改造、三消玩法互相以及优秀的剧情耦合 , 形成一个体验丰富、独具识别性的游戏产品 。
有网友表示:“《Project Makeover》这个游戏太酷了 , 不仅让我思考 , 还能够发挥我的创造力” , ”最近沉迷于《Project Makeover》 , 肝游戏肝到生命在离我而去 。“

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片


|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

最近沉迷于《Project Makeover》 , 希望能和好友一起玩 , 肝游戏肝到感觉生命在离我而去
玩家的正面评论 , 都表明在游戏玩法的设计上 , 《Project Makeover》得到了广泛的认可 。不论是从游戏的创意 , 还是说代入感上 , 游戏除开玩家对于休闲游戏基础的需求之外 , 还鼓励玩家发挥自己的创造力 , 这在很多三消手游 , 甚至是休闲游戏中并不普遍 , 实现了玩家情感上的多重满足

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

当然 , 除了游戏自身的特点以外 , 还有不少人是被发行商Bubblegum Games铺天盖地的广告给砸来的 , 当然有人喜欢 , 也就有人不快 。
作为一款三消+游戏 , 虽然除了三消玩法以外 , 游戏的改造部分其实整体占比也非常大 , 但是对于刚刚经过了一轮广告轰炸之后的玩家来说 , 显然是不快的 , 于是就被扣上了“《Candy Crush》二号”的帽子 。

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿】但是游戏目前在Google Play和App Store上 , 依然获得了4分/四星及以上的评价 , 还是有非常多的休闲玩家很享受整个游戏的总体体验 , 甚至在评论里一边吐槽游戏太花钱 , 一边一天往游戏里充值上百美元 。
可见游戏不论是在玩法的设计上 , 还是说氪金点的设置 , 都正好戳中了很多玩家的心理 。

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

左边为美区App Store , 右边为Google Play

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

太烧钱了 , 非常好玩 , 但是我刚一天就已经花了100刀在游戏内购上 。
做出三消+游戏《Matchington Mansion》的时空幻境显然游戏系统的设计有着非常熟练的把握 , 在游戏当中 , 开发商并没有特别强调三消玩法 , 而是将人物改造和变化作为呈现给玩家的主要内容 , 游戏中对于改造系统的详细刻画 , 对于人物的状态和气质的呈现 , 以及人物背景故事的介绍都下了很大的功夫 。将改造类节目最为吸引人的地方进行凸显 , 让玩家在改造别人的过程中 , 自我也获得良好的感觉 。

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

如何快速优化更新满足休闲玩家需求?
当然 , 作为一款新发布的游戏 , 《Project Makeover》自然有着自己仍需改进的地方 , 比如关卡还不够多 , 或者是关卡较难 。
游戏一上线 , 许多玩家的热情就已经无法抵挡了 , 有很多玩家在游戏上线一周内很快地就已经通关了所有的关卡 , 迫不及待地需要全新的内容 。
拿前面被吐槽相似的《Candy Crush Saga》举例 , 游戏最初只有65个关卡 , 现在已经有了超过8000个 , 不过开发商的更新速度也着实不错 , 保持着周更的频率 , 在整个12月份里 , 一共上线了4个新的版本 。

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

我需要新的关卡
当然除开关卡 , 更严重的问题是游戏难度的把控 , 不少玩家在游戏的评论里开头都是”我很喜欢这个游戏 , 但是……“ , 并表示“我玩游戏是休闲的 , 我能接受一点点挑战但是这可不是一点点”等等 。
到了游戏后期 , 关卡的难度急速上升 , 甚至有的玩家在同一关里已经卡了一周的时间 , 虽然游戏后期难度的上升是必然的现象 , 但是作为一款休闲游戏 , 如果被玩家普遍反馈资源不足、太难、卡关时间过长的话 , 显然游戏还需要进一步优化 。

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

(老版本)我超爱这个游戏 , 但我卡关卡了一周了 , 你知道我这一周是怎么过的吗

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

新版本游戏的难度是玩家反馈的重点
游戏难度除了带来卡关的问题以外 , 还有玩家对于游戏玩法的质疑 , 很多玩家都是看过广告之后 , 因为游戏改造部分的玩法下载的游戏 , 但是到了游戏的中后期 , 越来越难的三消和捉襟见肘的资源都使得改造部分的进展变得缓慢 。

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

我只想改造不想三消

|这款GameLook评选年度创新游戏,月收入破1.6亿
文章图片

文章图片

从海外类似的三消产品的做法来看 , 领先公司都在采取AI技术来进行关卡的难度优化 , 同时通过大团队更新的方式 , 来增加关卡、剧情和游戏内容 , 对于《Project Makeover》来说 , 因为上线时间太短、但人气太过火爆 , 这也导致所有问题扑面而来 , 遭遇了成长的烦恼 , GameLook相信凭借时空幻境多年的三消游戏研发经验 , 一定能扛过这艰难的一关 , 让更多玩家满意 。
未来可期
《Project Makeover》作为时空幻境最新的三消手游 , 能够取得如此热烈的市场反馈已经是实属难得 , 傲人的数据和玩家的好评都是对于这整个游戏品质的认可 , 也可以看出开发商在三消游戏上的深厚功力 。
作为一款三消+游戏 , 能够在与欧美传统三消开发商的竞争之下 , 发布才2个月就能拿下月流水2600万美金的成绩 , 已经是实属不易了 。不过游戏目前依然有着值得开发商需要快速去解决的问题 。同时 , 除了游戏的品质以外 , 想要一帆风顺 , 还需要注意国家间的文化差异 , 毕竟现代人的全身都是敏感点 , 就看你选择戳哪一个了 。

    推荐阅读