在之前的KPL赛场上 , 曾经百里守约的双四无尽战刃打法风靡了很长一段时间 , 百里守约被动技能中暴击率可以转化物理攻击的设定 , 让四无尽战刃打法的百里守约非常难以反制 , 相信大家还记得百里守约一枪狙杀半血猪八戒的“残忍”画面吧?
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不过也正是无尽战刃对百里守约增益太大的原因 , 所以在某次更新中 , 官方对百里守约的被动技能进行了改动 , 暴击率转化物理攻击加成的降低 , 让百里守约四无尽战刃的打法彻底沦为了历史 。
但是在最近的王者峡谷中 , 射手英雄装备双无尽战刃的打法又再次登上了舞台 , 在我们一般的装备选择中 , 除了合成小件装备 , 一般都不会选择相同的装备 , 在后期的大件中 , 更是会选择破军这件物理神器 , 但是为什么射手英雄如今对破军没了兴趣 , 反而对双无尽战刃如此青睐呢?双无尽战刃到底有什么优势?
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我们首先来看无尽战刃的属性
无尽战刃可以提供110点物理攻击、百分之25的暴击率以及百分之40的暴击效果 。
射手英雄的红色铭文选择中 , 一般都会选择7祸源3无双的搭配 , 3无双增加的百分之十暴击效果 , 可以与无尽战刃的被动效果正好达到百分之二百五十 。 而7祸源可以增加百分之11.2的暴击率 。
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当然每个射手英雄的核心装备都不同 , 闪电匕首可能适合后羿、宗师之力可能适合孙尚香 , 但是一般所有的射手英雄 , 装备核心装备以后 , 暴击率都很难达到百分之80以上 , 而且暴击效果的增益是建立在基础伤害之上 , 所以物理加成的装备 , 在后期也是射手为了升华伤害而必须选择的装备 , 破军的高物理攻击 , 以及被动额外伤害 , 确实是一个不错的选择 。
但是我们如果拿破军与无尽战刃的属性做对比 , 破军比无尽战刃多了70点物理攻击 , 而无尽战刃却多了百分之25的暴击几率 。 在被动效果上 , 第二把无尽战刃的被动效果不会生效 , 而破军的被动额外伤害可以生效 , 但是却有一个百分之五十血限的限制 。
【无尽战刃|射手英雄纷纷放弃破军,采用双无尽战刃的打法,到底有什么优势?】
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但是无尽战刃与其他装备的联动伤害 , 破军却完全不能比拟 。
双无尽战刃可以增加百分之五十的暴击率 , 与其他装备的暴击率加在一起 , 可以达到百分之90以上暴击率 , 就算是你脸再黑 , 十次普通攻击七次暴击是绝对可以的 , 而且像是后羿、鲁班、蒙犽等射手 , 获取的增益更大 。
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而最重要的原因 , 就是无尽战刃合成平台 , 在小件装备上 , 暴击拳套比中级铁剑的性价比要高太多 , 破军高昂的价格 , 大多数时候装备还没有成型 , 游戏已经结束了 , 而无尽战刃的小件装备与合成后产生的效果 , 却是立竿见影的 。
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虽然双无尽战刃 , 会浪费一个被动效果 , 但是从基础属性与合成条件上来看 , 双无尽战刃比破军的效果要实际得多 , 破军的作用更多的时候是“水中望月” , 而双无尽战刃的效果却是看得见、摸得着的!
这个细节 , 你学到了吗
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