|s12赛季护盾英雄泽丽技能组公布新英雄泽丽普攻机制
昨天晚上拳头官方直播的过程中也公布了新英雄泽丽的技能组 , 这个S12赛季的第一个英雄定位是射手 , 而且有着完全不同的普攻机制 , 简单来说 , 这个英雄的大部分普攻都将被Q技能取代 , 在测试服尝试这个英雄 , 需要改变玩家日常的平A习惯 。
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接下来就为大家简单地介绍一下这个新的射手英雄 。
特殊的普攻机制
在之前的预告中我们看到了泽丽有多种不同形态类似于普攻的攻击 , 而在看过其技能组设定之后 , 大概明白了泽丽的普攻机制 。首先泽丽最正常的普攻动作非常搞笑 , 就是抬手电对方一下 , 并没有使用自己的步枪武器 。
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这是来自于Q技能的被动效果 , 泽丽的正常普攻只能造成很少的魔法伤害 , 但是泽丽可以通过移动和主动施法Q技能来为自己的背包积攒充能 。
满层充能之下泽丽的普攻会造成额外的伤害与减速效果 。
另外泽丽的普通攻击被视作是技能 , 带有技能特效 , 可以触发各种装备效果 , 比如冰杖之类的 , 但是正常打法之下 , 泽丽一场比赛的主要攻击是Q技能 , 普攻次数会远远低于Q的施法 。
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主动施法Q会连续发射七发子弹 , 对第一个命中敌人造成物理伤害(随攻击力增加) , 并且Q技能被看作是普通攻击 , 附带攻击特效 , 攻速越高Q的CD越短 , Q是无消耗技能 。
不同的攻击方式
动画效果上 , 泽丽有各种不同的普攻攻击方式 , 一种是泽丽正常的普攻 , 抬手小闪电非常搞笑 , 一种是充能完毕后制造的普攻大闪现(使用右键或平A) , 这种按键上的平A被视为技能 。
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第三种效果是Q技能的七发子弹 , 被视作普攻 , 视觉效果就是连弹嘟嘟嘟 。
除了Q之外 , 泽丽的E和R又会提供两种不同的Q技能攻击方式 , E技能是泽丽的位移 , 这个位移如果碰到了墙体 , 根据角度不同有两种位移效果——翻越墙体或者沿着墙体滑行 , 技能或普攻命中敌人会减少E的CD 。
E提供的特殊Q技能攻击方式 , 是让之后的三次Q技能攻击附带有穿透效果 , 就是在Q的范围之内 , 可以打到敌人身后的敌人 。
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