催泪弹|在细节和拟真上极其出色的反恐游戏!〖游戏不止〗( 六 )


接着还有随机枪手模式 , 这个模式是一名枪手在一个场景中大肆屠杀平民 , 你的小队需要争分夺秒在他杀害更多无辜平民前 , 将其彻底制服 。 有点像处置枪击案或者独狼恐袭 。
炸弹威胁模式 , 这个难度有点高 , 我愿意称之为“踹门模式” 。 一脚一个门 , 进去就开火 。 这个玩法就不再像刚才肃清模式那样步步为营 , 完全就是快攻 , 需要玩家在几分钟的时间内拆掉场景中多处炸弹 。 如果时间到了炸弹爆炸直接失败 。
最后这个人质危机模式 , 难度更高 , 玩起来甚至还需要动脑子 。 嫌犯劫持了一些平民 , 一旦他们听到开火声 , 就会直接杀掉人质 。 为此玩家需要选择各种如消音器 , 电击器等战术装备 , 通过各种缜密的侦查和部署 , 悄然无声一步步制服嫌犯 , 最后平安解救人质 。
从这可以看出游戏不但在细节上较为出彩 , 并且在模式和玩法上也较强的可玩性 。 不会单纯几个场景打一遍就感觉索然无味了 。
目前现阶段单人模式已经有较强的可玩性了 , 如果再忽悠几个朋友和你联机 , 这样大家装备搭配更为合理 , 对于战术和细节的交流也能更好的体验游戏 。 当然也可能玩成沙雕游戏 。 如果实在没人陪你玩 , 还可以网上和其他玩家联机 , 遇上特别专业的队友大家语音交流 , 玩起来体验其实很好 。 特别是多人游玩 , 你还可以获取队友头盔上的摄像机画面 , 了解此刻队友所看的视角 。 当然对于朝队友打黑枪的情况 , 也能靠这个来当证据 。
虽然游戏现阶段还未开放创意工坊 , 但如今能在网上下载各种MOD进行游玩 , 获得更多的角色造型 , 地图和装备 。


不过现阶段游戏也有不少BUG , 我觉得“震慑”那个机制有很大问题 , 里面的人如果不跪下或者刚好没带装备 , 你是不能铐住他的 。 遇上某些平民因为一些地形或者其他原因 , 你嘴都喊麻了 , 就是不愿服从 , 这时候还要讲究“文明执法” , 居然不能上去强行拷起来 , 或者用近战还有扣分 。 导致一队全副武装的特警 , 跟一个手无寸铁的平民出现互相对骂的滑稽场面 。
同时现阶段角色穿模的问题有点严重 , 特别是敌人和人质混在一起穿模 , 一开枪直接撂倒一大片 。 而且NPC角色模型非常少 。 这个金发叉的大妈 , 我一趟任务可以抓5个一模一样的回去 , 不知道的还以为洛杉矶特警队是去逮捕出逃的克隆人 。 目前游戏的墙体穿射很少 , 基本只有一部分门有破坏效果 。 不能指望像其他CQB游戏有较多墙体破坏的玩法 。
在完成任务后你的评分记录也会出现BUG , 要不无法记录 , 要不记录到别的地图上去了 。 不过也无所谓 。 反正也是全解锁的武器配件 , 目前游戏基本属于“纯体验”的状态 。

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