鬼谷子|体验服1月5日更新:鬼谷子新增“采灵芝”机制,赵云明世隐加强

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鬼谷子|体验服1月5日更新:鬼谷子新增“采灵芝”机制,赵云明世隐加强

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在王者荣耀体验服1月5日晚上的停机更新中对鬼谷子、明世隐、赵云三名英雄进行了优化 , 其中鬼谷子改动较大 , 并且目前已经屏蔽 , 改动内容目前已经看不到了 。 好在姐夫赶在屏蔽之前做了相关测试 。

鬼谷子:新增采灵芝机制

  1. 被动机制调整:脱离视野三秒触发>从草丛中获得(每片草丛10秒提供一次)
  2. 一技能新增机制:使用后获得一次强普
  3. 一技能移除触碰伤害
  4. 二技能移除蓄力伤害

作为当前版本较为冷门的辅助 , 鬼谷子的问题有很多 , 其中有许多都是陈年老 , 比如那饱受诟病的被动机制 。 在正式服中 , 鬼谷子的被动是脱离敌方视野三秒才能触发的 , 这也就意味着该效果实际上在一波小团战中只能使用一次 , 毕竟没有人会打架打到一半藏起来刷这一无用的效果 。 本次更新 , 鬼谷子的被动机制调整为从草丛中获取 , 王者荣耀中的每片草丛每隔十秒都会续上一格能量 , 而没有被动的鬼谷子进入草丛之后 , 则可以直接获得被动充能 。 如此一来 , 起码在前期能让鬼谷子以惊人的频率多次打出被动 , 进而期待强化对线、辅助打野的作用了 。 不过在中后期 , 面对没有草丛的高地攻防战 , 那可就尴尬了 。

不过好在本次更新还对鬼谷子的一技能加入了全新设定 , 目前使用一技能将自动获得一次强化普攻 , 作为平衡一技能是彻底移除了触碰伤害 , 目前触碰只能降低敌方的双抗了;而二技能也是取消了蓄力期间的伤害 , 如此一来便不会打断一技能的隐身效果 。 所以若这波调整上线后 , 鬼谷子的身法应该是强普、一二联用隐身切入、降低双抗、二技能吸附、走位拉远、再强普 , 伤害量和原先差不多 , 而生存效果和手感均会得到优化 。

明世隐 , 大招不再受到链接影响
相信不少明世隐玩家都遇到过这种情况 , 好不容易链接到了敌人 , 且有了一个能拿人头的机会 , 大招也点出来了正在蓄力 , 而这个时候却因为走位失误或者敌方使用位移等问题 , 导致蓄力期间的大招直接失效并进入冷却扣除了蓝量 , 可以说是大了个寂寞;若这一情况发生在友军身上 , 那就更难受了 , 明明是队友走位躲加血秀的飞起 , 锅却只能让明世隐来背 。

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