王者荣耀|S26赛季第一天ELO机制发威,摆烂玩家巨增,说好的游戏体验呢?( 二 )



“破罐子破摔”来摆烂 , 其实是非常容易理解 , 也是每个玩家都容易去做的一件事 , 因为绝大多数玩家心态和状态是不稳定的 。
所以 , 我们在游戏当中遇到所有的摆烂现象 , 只能认为“没事” , 因为摆烂这种现象实在是太普遍了 。


想要避免摆烂现象的话 , 就要应该选择组排或者拉分的方式去排位 , 这样就能摆脱摆烂的游戏环境了 , 因为在组排的方式下 , 我们的心理诉求和单排是不同的 , 对于现象的看法也不同 , 而队友的水平是稳定的 , 且有些摆烂现象我们可以摆平 。

游戏体验的增涨并不会体现在新赛季前一周!对于第一梯队的玩家来说 , 除非英雄、装备、游戏大调整 , 他们才会出现体验上的波动 。
对于非第一梯队玩家来说 , 游戏体验上的波动非常容易出现 , 不过 , 从S26赛季开始 , 只要过了赛季前一周 , 玩家的游戏体验就会增涨 , 因为增加了无双王者和百星王者两个段位 , 玩家被分流了 。
但是 , 排位体验上去了 , 巅峰赛的游戏体验却会下降 , 因为排位体验的上升代表着巅峰赛门槛的降低 。

王者荣耀游戏体验差 , 其实是玩家“作茧自缚”!之所以玩家会有游戏体验的问题产生 , 无非是有配合、段位诉求或者段位上的急功近利 , 且选择的游戏方式有问题 。
但是 , 反过来想一下 , 为什么同样的游戏环境 , 别人能够冲破段位的束缚 , 而有些玩家却不行呢?“电子竞技菜是原罪”
待我们仔细考虑完问题以后 , 可以发现没时间玩王者荣耀的你 , 在低端局中找配合是“随缘式天方夜谭” , 同样可以发现王者荣耀是款“养成游戏” , 只要你玩的场次足够 , 即使什么也不会 , 也能达到荣耀段位 。
那么问题来了 , 所谓的游戏体验差是不是我们“作茧自缚”呢?记住我们是在玩游戏!
—The End—
作者|我是马大胡子

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