梦幻西游|梦幻西游:稳如泰山的游戏经济系统,梦幻再战十年也没问题
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梦幻西游作为一款国内最大的回合制网游 , 从开服到现在已经有十八年之久了 , 游戏虽然有点古老 , 但它依然是目前最火爆的回合制网游 , 这是其它游戏无法替代的 , 也是无法超越的 。 火了十几年的一款游戏 , 多多少少会让玩家有危机感 , 他们都在担心游戏经济系统会崩溃 。 然而这样的话早在十年前就有人说了 , 说快要撑不住了 , 但十年后的今天 , 梦幻依然火爆 。
如今再次有人持着质疑的心态去体验游戏 。 尤其是最近策划开先河创造了咸鱼抽奖活动 , 由此从点卡收费变成双向收费 , 很多人都说梦幻要崩溃了 , 策划要卷钱跑路 。 对于这个说法 , 有人就站出来说话了 。
首先 , 官方不会轻易关闭服务器 , 梦幻作为唯一一个成功的点卡收费游戏 , 其利润之大碾压中国任何一款网游 , 直接创收为游戏之最 。 这里是直接创收 , 并不包括周边的影响力 。
其次 , 五开也不想梦幻倒闭 , 每个五开都投资了大量的时间以及金钱 , 一点点补修补技能 , 收装备 , 打造宝宝 , 花费的心血和金钱甚至高于追好几个女孩子所用的 , 你会甩了你辛辛苦苦追到的老婆吗?然后老板们不希望梦幻倒闭 , 有些老板想借用梦幻抒发现实中的不如意 , 有的老板想投资梦幻 , 一边发展号 , 一遍当存款用 , 还有那些想着一夜暴富的土豪 , 梦幻倒了 , 他们少了一个游乐场 。
最不想看到倒下的应该就是策划 , 第一要务就是用大数据关注游戏币比例和物品比例 , 时刻维持平衡 , 游戏币跌了 , 玩家不高兴 , 游戏币涨了 , 策划不高兴 。 有人就要问了 , 游戏币涨了策划为什么不高兴?那是因为维持住比例玩家就不会消失 。 为什么还要涨比例让玩家过年?有什么好处?涨的钱都进牟利的玩家口袋了 , 又没进策划口袋 。
为什么说梦幻再战十年都没有问题?首先我们要思考梦幻西游这个游戏为什么能吸引人 。 不否认 , 二次元美术风格总是很吸引宅男们 , 也不否认梦幻陪伴8090后很多年 , 大家都有感情了 。 但是这些东西只有年轻时候才会注重 , 人越长大 , 越现实 , 光靠这些 , 梦幻应该早就崩了 。 新时代网游 , 针对人性设计 , 每秒的补刀 , 每秒的走路都给你成就感 , 相对的每一个漏刀 , 每一个没插眼的草丛都能让你崩溃 , 玩起来总是聚精会神 , 不想停止 。
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