蓝洞|蓝洞新作《雷霆一号》:AI队友仍有很大进步空间
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【蓝洞|蓝洞新作《雷霆一号》:AI队友仍有很大进步空间】
从第一人称第三人称的大逃杀模式到俯视角的战术射击游戏 , 可以说蓝洞在《绝地求生》热度略有下降的情况下 , 积极想方设法开辟一方新的天地 。 在《雷霆一号》中 , 玩家将操作一支四人小队来对抗恐怖分子并完成任务 , 游戏的难度不算低 , 只有在制定合理的战术的情况下玩家才可以一员不少的情况下通关 , 否则等待玩家的只有冷冰冰的暗枪 。 主打写实也成为了该作的重要要素 , 蓝洞仿佛把这么多年积累的看家本领都拿了出来 。
在武器装备上 , 蓝洞做到了极致 , 主武器 , 副武器 , 手雷 , 随身的装备以及物品栏 , 主武器可装备弹夹 , 倍镜 , 消音器以及激光瞄准 , 作为副武器的手枪也是如此 , 至于随身装备的话 , 游戏可以通过私人定制来达到每个玩家想要的效果 , 比如先锋斥候就不适合戴上防弹头盔影响负重从而影响跑步速度 , 刺探敌情 。 游戏中换弹并不是消耗弹药 , 而是消耗弹夹 , 这点就与现实之中相当贴近了 。 除此之外 , 游戏也有背包的限定 , 开锁器 , 爆破地雷等军备竞赛中的真实装备 。
这款俯视角的射击 , 乍一看还真会被当作是一款传统的俯视角射击游戏 。 但是进入游戏后就会发现 , 游戏的进行方式更考究战术 , 游乐场难度下或许还能无脑突突 , 如果选择了写实难度或许就要考究战术与操作了 。 为求真实 , 玩家只有在一定氛围内才可以看到敌人 , 游戏中的高低差让玩家也可能无法发现敌人 , 但是不知道为何 , 明明已经是俯视角了 , 还会有爆头的设定 。
而且游戏中的AI略显低能 , 除非玩家全程掌控三位AI的动向 , 否则在玩家还在设想如何潜入的时候 , AI队友就朝着靠近的敌人开枪了 , 潜行计划只得功亏一篑 。 所以利用地图上的战术布置来控制AI的走位也是很有必要的 。
虽然游戏只有俯视角角度可供游玩 , 但是游戏的画面表现相当不错 , 水中的反射光 , 灯光的布置 , 各式各样的地图表现出的风貌 , 都给人相当不错的感觉 。 但是这一切都是有代价的 , 在2k极致画面下 , RTX3060加持的游戏帧数只能达到30多帧 , 距离流畅的稳定60帧还有一段距离 。
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