动漫|热门网文IP《大奉打更人》开发数字藏品“唯一”的NFT为文娱行业掀起新风口?

热门网文IP《大奉打更人》开发数字藏品“唯一”的NFT为文娱行业掀起新风口?
继游戏、虚拟偶像、电竞等之后 , 元宇宙里又掀起了一阵“数字藏品”热潮 。 1月5日 , 国内首个网文IP数字藏品《大奉打更人之诸天万界》开启预约 , 限量2000份 , 计划于1月8日正式发售 。 北京商报采访人员注意到 , 虽然数字藏品在网文领域尚属首次 , 但电影、动漫、电竞、音乐等文娱行业却早已广泛推出多款产品 。 由于这类文创藏品设计精巧、限量发售且不可复制 , 吸引了众多粉丝购买收藏 。 在业内人士看来 , 文创IP与数字藏品的结合 , 不仅能够拓展IP衍生价值 , 也为产业发展创造新机遇 。
动漫|热门网文IP《大奉打更人》开发数字藏品“唯一”的NFT为文娱行业掀起新风口?
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首款网文IP数字藏品面世
2022新年伊始 , 国内网络文学界的第一款数字藏品也正式面世 。 1月5日 , 起点读书旗下现象级网文IP《大奉打更人》首款数字藏品《大奉打更人之诸天万界》开启预约 。
预售界面显示 , 该数字藏品是基于区块链技术发行的加密数字商品 , 限量2000份 , 藏品内容除衔接《番外一:劫后》《番外二:一统天下》《番外三:庆功宴》前三部番外 , 让用户获得番外结局和人物角色 , 还随机附有作者手写签名、寄语等神秘彩蛋 。
“数字藏品概念来源于NFT , 即非同质化代币 , 是一种基于区块链技术的加密数字艺术 , 其拥有唯一标识的序列号 , 不可复制或篡改 , 具有独特性和安全性 。 ” 互联网从业者李封表示 , 数字藏品契合了艺术收藏品所必备的特征 , 因此具有一定收藏价值 。
应用愈发广泛 上线即被售空频现
事实上 , 这并非国内首次出现数字藏品 。 早在2021年5月 , 敦煌美术研究所与动画《刺客五六七》达成合作 , 在第三方支付平台推出联名款付款码皮肤 , 便开启了文娱行业对数字藏品的行进键 。
北京商报采访人员注意到 , 截至目前 , 数字藏品已出现了包括游戏、音乐、电影、动漫、电竞等多个细分赛道 , 类型包括文物、手办、绘画作品、门票、卡牌等多种形式 , 多款产品受消费者喜爱 。 如央视动漫在2021年11月发行的两款3D数字藏品 , 以国漫经典形象小龙女和哪吒为原型 , 开售不久就被一抢而空;LGD电子竞技俱乐部推出的LGD纪念版系列徽章上线不到30秒便已售罄 。
在很多不熟悉的人眼中 , 数字藏品只是一张张虚拟的手机图片 , 但在收藏爱好者周书旺看来 , “实体的文物收藏 , 既需要有较高的知识储备 , 又难以辨别真假 , 而且还需要准备专门的空间用以储存 , 虚拟藏品则避免了上述问题 , 且价格适中限量出售 , 给大众也提供了亲民的收藏机会” 。

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