妖狐|如今的游戏都有它们的影子,这两款伟大的作品奠定了3D的游戏基础
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自从家用游戏主机正式可以支持3D游戏时 , 开发者也就有了新的战场 , 但对于这个全新的领域随即就冒出了一个问题 , 那就是:3D的游戏该怎么设计?毕竟它多了一个维度 , 所以操作上、呈现上、设计上都跟以前2D概念差非常多 。
【妖狐|如今的游戏都有它们的影子,这两款伟大的作品奠定了3D的游戏基础】因此 , 这次要聊的主题就是 , 那些在硬件技术刚踏入3D时 , 给3D游戏奠定基础、开创先例的传奇3D作品 。
超级马里奥64
要说在N64上最厉害的作品是什么 , 那绝对就是《超级马里奥64》莫属了 。 他不但是N64主机销售量最高的作品 , 甚至之后的移植版本上市都瞬间攀上销售榜单的前三名 , 可以说超级马里奥64就是代表了N64主机的时代 。
那个时代硬件才刚能支持3D , 大家都在摸索3D游戏到底该怎么制作 , 光是操作就够开发者琢磨老半天的 , 更别说是玩法的设计了 , 而超级马里奥64就是在这样的状态下诞生的 。
3D动作游戏的指标
“要怎么设计3D的平台跳跃游戏?去研究《超级马里奥64》就知道了 。 ”这是早年游戏开发时的一句老话 。
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