昨天我们曾报道过《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》和《 刺客信条:英灵殿》中的儿童NPC模型非常诡异吓人 , 今天一位负责角色模型制作的游戏开发者在论坛上解释了这一问题 , 下面让我们一起来看看吧!
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在Reddit论坛上 , 一位负责角色模型制作的游戏开发者是这么回答《赛博朋克2077》和刺客信条:英灵殿》中的儿童NPC模型为什么这么诡异的:
“小孩的身材比例跟成年人是不一样的 。小孩的头部占比更大 , 所以制作出来之后稍有不慎就会显得有些呆 。而特定年龄的小孩就更难制作了 , 因为小孩随着年龄的增加 , 身材变化太大 , 在很短的时间跨度之内就不一样了 。由于比例不一样 , 那也就意味着不能直接用成年人的动作(可以校准 , 但看起来就是不对) 。
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这些都会增加开发成本 , 因为小孩需要单独的模型和单独的动作组 。在大型开放世界游戏里 , 往往是给角色设计模板 , 然后进行适配 , 这样就不用给成千上万个角色单独设计动作了 。所以在制作中经常会直接把成年人的模型缩小 , 并直接套用所有的动作组 , 这样就能把制作成本压缩到最低 。”
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【刺客信条|游戏建模师揭秘《2077》中儿童NPC模型为何那么诡异】《刺客信条:英灵殿》儿童NPC模型
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