在现如今的电子游戏之中 , 游戏角色、道具属性调整已成家常便饭 。 这些调整虽然经常引得游戏玩家吐槽 , 但绝大多数改动都是非常合理的 , 能够明显地增加游戏体验 , 譬如:
修复游戏BUG
增强弱势角色(令游戏出现更多玩法 , 更加多样化)
削弱强势角色(虽然会致使喜爱这一角色的玩家难过 , 但却可以极大地增进经常被此角色“欺负”的玩家的游戏体验)
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《原神》-刻晴
若说到平衡游戏 , 《英雄联盟》相对而言应该是做得最好的 。 而有这么一个神奇的游戏 , 不论如何去做平衡 , 都会引发玩家的负面评价 。
这个游戏就是《原神》 。
《原神》1.2版本3大良心改动 , 大幅增进游戏体验
《原神》为何会陷入此般窘境?个人以为 , 这主要是游戏因为之前的一些事情 , 失去了公信力 。
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《原神》野猪王
我们可以做一个有趣的对比:
假如LOL、王者荣耀和《原神》同时出一个角色 , 对这一角色的介绍都是“造成大量伤害”
此时 , 前两者游戏的玩家很可能会考虑出装思路 , 而《原神》玩家则会陷入沉思……
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《原神》刻晴
【游戏体验|原神:1.2版本3个良心改动,大幅提升游戏体验,玩家却不知不觉】然而 , 这种因为《原神》公信力丧失带来的玩家质疑 , 又经常因为过激而变成偏见 。 之前《原神》新增的道具“浓缩树脂” , 就一度成为玩家们的众矢之的:
《原神》1.1版本最良心道具 , 却遭玩家骂惨 , 这波米哈游真的冤
现在应该没有玩家不喜欢“浓缩树脂”这一道具了吧?
如今《原神》1.2新版本已经上线有一段时间了 , 此版本的3大良心改动 , 也已经可以出炉了 。
《原神》良心改动:“好友备注”功能
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《原神》好友备注
米哈游的游戏的玩家昵称 , 都是可以随便改动的 。
这导致玩家游戏中一起联机的好友只要改了一下名字 , 就完全不认识了 。 这一问题在《崩坏3》中持续了许久 , 在《原神》当中 , 米哈游终于开始将其重视 。
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《原神》好友头像界面
玩家只需要点击好友的头像 , 然后再点右上角的三个小黑点 , 就可以看到“修改备注”的功能了 。 不得不说 , 对于经常联机的小伙伴来说 , 这一改动是真的非常实用 , 游戏体验直线上升!
《原神》良心改动:周BOSS次数标注
早前版本中 , 《原神》玩家经常会出现不确定本周究竟有没有打过BOSS的情况 。
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《原神》周BOSS
早期只有雪狼可以通过打开地图、点击BOSS图标来看到BOSS奖励的剩余获得次数 。 风魔龙和达达利亚副本则必须传送到副本入口 , 通过进入关卡时的游戏提示 , 来确定自己有没有将其漏掉 。 而现在 , 北风狼、风魔龙和达达利亚 , 三个周BOSS全都可以直接查看有没有获得过奖励了!
不过 , 《原神》新版本最良心的改动 , 必定还是角色突破获得的相遇之缘了 。 前面的两个改动因为存在感太低玩家感觉不到也就罢了 , 但不知为何 , 就连这个改动现在也鲜少有人提及 。 对此 , 大家怎么看?
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