原神|《原神》:“文化输出”究竟能不能行?从另一种角度来分析
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【云堇】、【申鹤】的发布 , 让无数UP和玩家们沸腾 , “文化输出”四个大字便又一次的出现在大众的视野里面 。 云堇作为其中的代表 , 被无数玩家认为她是能够向世界传播古典文化的重要角色 , 算得上是绝对的文化输出 。 同时也有人认为申鹤这名角色 , 简直是侮辱传统文化 , 将S情说的如此清新脱俗 , 也是没谁了 。
而今天我们不论这些 , 跳出这个《原神》玩家的角色 , 从另一种角度来辨别一下 , 什么样的作品 , 或者说什么样的传播 , 才算是作品当中的文化输出手段 , 以及《原神》这款游戏的文化输出手段究竟能不能行 。
何为文化输出?【原神|《原神》:“文化输出”究竟能不能行?从另一种角度来分析】谈及“文化输出”四个大字 , 大家的第一想法是什么呢?
我们常常谈起它 , 都能提起日子过得不错的小日本 , 尽管一个小小的岛国 , 面积不大 , 但它却拥有全世界文化输出的雄厚的产业 , 无论是动漫还是游戏甚至是二次元世界 , 已经某种程度上面深深的影响着世界人民 。 让我们认识到了和服、忍者、寿司等等含有大和民族的元素在其中 , 这让我们内心产生了“刻板印象” , 深深地印在我们心中 。
“只狼”这款游戏便是很好的游戏输出 ,
但是小日本即使这样过得也不好 , 在欧美人的眼中看来了 , 日本人?日式的价值观并没有得到大多数玩家的尊重……(太敏感了)总之欧美人完全免疫日本的文化输出 , 甚至还拿过去被欧美人进行二创《对马岛之魂》便是如此 , 反观日本人 , 估计已经成为了……咳咳 , 恋爱中的甜狗 。 啊~这该死的空气 , 好
当然同样的事情 , 我们也不好过《功夫熊猫》、《花木兰》不都是翻拍我们文化 , 从而在骨子里面刻着欧美文化吗?
当然在这个看不见硝烟的战场上 , B站的一位UP制作的李小龙与格斗游戏发展史 , 里面说的很好 , 李小龙对于欧美的电影输出的不说很多 , 但是他本身的武术 , 却印象了许多人 , 甚至还简介的促进了无限制格斗的出现 。 其实说了这些我们不难发现 , 如今的文化流行 , 并不能代表一种文化的传播与否 , 只有文化价值高了 , 才是文化输出的关键 。
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