单机游戏|《赛博朋克2077》《英灵殿》小孩模型古怪的原因是这样
最近我们报道过 , 近日有玩家讨论认为《赛博朋克2077》和《刺客信条:英灵殿》里的小孩模型实在是太过惊悚 , 并提供了一些照片 。从图中可以看到 , 两款游戏里的小孩模型实在是有点吓人 , 也想知道这些小孩角色在制作上是不是有什么难言之隐 。
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在Reddit论坛上 , 一位负责角色模型制作的游戏开发者回答了这个问题 , 他表示小孩模型确实很难呈现真实感 , 很多时候工作室会选择将成年人的模型缩小来减少制作成本 。
帖子原文如下:
【单机游戏|《赛博朋克2077》《英灵殿》小孩模型古怪的原因是这样】“小孩的身材比例跟成年人是不一样的 。小孩的头部占比更大 , 所以制作出来之后稍有不慎就会显得有些呆 。而特定年龄的小孩就更难制作了 , 因为小孩随着年龄的增加 , 身材变化太大 , 在很短的时间跨度之内就不一样了 。由于比例不一样 , 那也就意味着不能直接用成年人的动作(可以校准 , 但看起来就是不对) 。这些都会增加开发成本 , 因为小孩需要单独的模型和单独的动作组 。在大型开放世界游戏里 , 往往是给角色设计模板 , 然后进行适配 , 这样就不用给成千上万个角色单独设计动作了 。所以在制作中经常会直接把成年人的模型缩小 , 并直接套用所有的动作组 , 这样就能把制作成本压缩到最低 。”
作者还补充道 , 在大型开发世界里 , 有一些小孩的模型需要从零开始设计制作 。
这样的话就能解释在一些游戏里小孩模型看起来很古怪的问题了 。
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