魔兽争霸3|魔兽争霸3:印象中极强的混乱攻击,其实也比较一般,全面也中庸( 二 )



综上所述 , 混乱攻击的实战属性确实比较一般 , 之所以会给我们留下效果强大的印象 , 最主要原因还是出现机制问题 。 常规对战地图中 , 只有恶魔猎手变身的大恶魔、高等级野外生物(比如龙什么的)和高等级召唤物(比如地狱火什么的) , 而这三者中我们见得较多的又是在高等级野外生物身上 。 这些野外生物本身等级高 , 攻击力高的同时还拥有高血量、高护甲的属性 , 实战中与它们打起来时 , 往往都需要较长时间才能处理掉 , 它们能够打出的伤害自然超过了其它攻击属性 , 这才让大多数玩家都有了混乱攻击是《魔兽争霸3》最强攻击属性的感觉 。

文章末尾 , 还是要和大家说明一点 , 实战中恶魔猎手6级变身大恶魔之后 , 之所以让人谈虎色变 , 其中主要原因并不是因为变身混乱攻击的攻击属性 , 主要还是近战变远程、生命值大幅度提升的同时攻击有了溅射效果 。 非要说攻击属性变化给恶魔猎手带来的提升 , 无外乎就是在攻击对手建筑时造成的伤害多了一些而已 。 可这点提升 , 无论对NE还是对手来说都不算大 , 除非是在建筑本身就已经很少了的大残局中 。

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