技嘉RTX 3070 GAMING OC魔鹰评测:270W的BIOS强不强

Gigabyte中的GAMINGOC一直是新卡中的第一款机型,以正反转三风扇散热系统和出厂后更高的频率OC为卖点,过去一直被用户选为性能价格相对均衡的机型 。

这次评测的GigabyteRTX3070 GAMINGOC魔鹰是我们非公开系列评测的第二款机型 。外观上与上一代有很大的不同,那么内部的材质和性能会是怎样的呢?

技嘉RTX3070 GAMINGOC开箱

显卡包装,一个非常有特色的金属眼,长期以来一直作为GAMING系列的IP 。左下角可以看到显卡的特性,包括RGBFUSION2.0、WINDFORCE散热系统、OC版本、4年质保 。

显卡本身线条处理非常工整,黑灰配色也迎合了“直男”的喜好 。长度29cm,宽度11.5cm,高度比两个插槽多一点,很适合机箱,不会太大 。

刀片特写

正面有三个扇叶风扇,两侧风扇逆时针旋转,中间风扇顺时针旋转,可以有效增加风量,为核心、电源、视频内存带来更多风量进行散热 。

【技嘉RTX 3070 GAMING OC魔鹰评测:270W的BIOS强不强】 背面为全金属背板,增强了整个显卡的硬度 。和公版一样,千兆字节的RTX3070 GAMINGOC后面预留了一个中空的散热空间 。根据第一次测试体验,这种设计可以让气流穿透显卡,带来更好的散热效果 。

但是如果仔细看的话,可以发现镂空部分并没有PCB,而是在这个镂空区域的上方设计了电源接口,所以这款显卡的电源接口的设计值得我们好奇 。应该是用延长线的方式做的电源口,拆解后我们再看 。

金手指标有Gigabyte的LOGO,甚至这一代显卡的公版也没有在这个位置标有NV的LOGO 。让我们看看后面拆卸过程中的内部设计 。

顶部右侧的GigabyteLOGO是透明的,上面提到的RGBFUSION2.0技术表明这里的照明可以和Gigabyte设备的照明系统联动 。

背面有两个DP1.4a和两个HDMI2.1显示输出接口,与公版不同,可以为屏幕上没有DP接口的用户提供一些便利 。

显卡拆解

显卡的核心电源设计为9相,由UPIuP9512R控制器提供 。

视频存储电源采用两相设计,由UPIuS5650Q控制器提供 。

视频内存是三星的K4Z80325BC-HC14,GDDR6,每个1GB,运行频率1750MHz 。

散热器本体设计为5热管直接触式,周围是导热板,为视频内存供电散热 。

印刷电路板上的电源接口

显卡的电源通过延长线从PCB延伸到散热器,但有趣的是,即使这张卡的电源接口是8 6Pin,PCB上电源接口的核心也是8 8设计 。

测试平台

测试平台与第一次测试一致 。

OC模式下的频率和BIOS电源墙

滑动模式下的频率和基本输入输出系统电源墙

我们分别截取了OC模式和Slient模式下的频率和BIOS电源墙,发现两种模式下的BOOST频率和功耗都是一样的,应该说明两种模式下的性能其实是一样的,但区别只是风扇转速和显卡温度,但显卡温度也能显著影响显卡的性能 。让我们实际看看这两种模式之间的性能差距是否很大 。

理论性能实测

首先,我们测试了3DMark理论 。我们重新运行了3DMark的DX11、DX12和光线追踪测试,所有截图都放在下面 。

OC模式下的测试结果

滑动模式下的测试结果

根据3DMark理论测试小结:,的测量结果,两种模式之间几乎没有性能差距,这可以视为测试误差 。看来OC和Slient模式真的只有温度和噪音的区别 。显卡的性能也和第一次测试一致,比RTX2080 Ti略弱,但也弱 。

传统游戏性能测试

因为RTX3070支持光线追踪,新的和旧的旅行,我们将分别测试那些支持光线追踪和那些不支持 。

传统游戏实测小结:在传统游戏的实测中,两种模式的性能差距也很小,OC模式会略高一些,估计是散热较好的缘故 。性能方面,RTX3070和RTX2080 Ti互有输赢,帧数相差几帧左右,实际体验没有差别 。

光线追踪、DLSS游戏测试

随着老黄的大力推广,支持光线追踪的游戏越来越多,今天可以测试的游戏也越来越多 。

光线追踪、DLSS游戏实测小结:,这里的测试结果和上面的传输一样

统游戏的结果差不多,两个模式之间的性能差距几乎没有,而性能表现上,支持光线追踪新特性的《光明记忆》和《边境》里RTX 3070的表现要稍微优于RTX 2080 Ti,其它游戏里就和RTX 2080 Ti差不多五五开了 。

功耗、噪音、温度

在这张卡上最应该关注的就是两个BIOS下温度与散热的差距了,毕竟上面实测的性能一样,如果Slient模式下温度表现也更加好,默认使用就不用打开OC模式了,还能获得更小的噪音 。

频率稳定度

OC模式压力测试结果

Slient模式压力测试结果

我们通过Fire Strike Ultra的压力测试来记录显卡的高负载运行情况 。显卡OC模式下压力测试成绩为98.8%,Slient模式99.2%,非常高的成绩,证明在高负载环境下显卡能拥有稳定的性能发挥 。

细看频率,OC模式下峰值频率可到2025MHz,Slient模式下为2010MHz,所以OC模式下默认用也可以比Slinet模式有一点性能提升 。

对比参测的两款公版RTX 20系显卡,技嘉RTX 3070 GAMING OC在两个模式下的稳定性表现都非常不错 。

峰值功耗

左为OC模式,右为Slient模式

功耗方面通过PCAT套件记录峰值功耗,实测OC模式会飚到311W,Slient模式300W,对于一张RTX 3070来说这个功耗是比较高的,当然这是因为技嘉默认就解锁了更高的功耗墙所致 。

对比一看,技嘉RTX 3070 GAMING OC的功耗也比RTX 2080 Ti更高了,Slient模式下功耗会稍微低一点,不过差10W其实对实际使用没有太大影响 。建议使用这张卡的用户配备一个650W以上的电源使用 。

满载温度

满载温度方面,OC模式68°C,Slient模式72°C,比较中规中矩,Slient模式下的温度算中规中矩,温度方面稍微妥协了一点,那么它的噪音表现会如何呢?

满载噪音

OC模式噪音

Slient模式噪音

噪音方面表现就有不错的惊喜了,Slient模式下虽然温度72°C,但换来的就是安静的噪音表现,51dB只有凑近才能听见风扇与轴承的声音 。OC模式就会稍微吵一点,53.4dB,不过塞进机箱也听不见 。

关于噪音:

0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏 。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋 。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋 。

PConline 评测室总结:折腾与默认用都适合的一张卡

技嘉RTX 3070 GAMING OC从参数上看是比较强悍的,直接解锁了270W的BIOS,1815MHz的BOOST频率,不过实测下来因为老黄的GPU BOOST技术存在,峰值频率高不了多少 。

所以它的定位也很明显,一种是安稳默认用的,直接打开Slient模式,拥有正逆转三风扇散热加持,享受性能发挥不错,温控还可以的RTX 3070,同时还能拥有安静的使用体验;一种则是打开OC模式,拉高显卡频率与风扇转速,并自己折腾超频玩的,解放了270W BIOS之后理论上会有一定的超频空间 。

不过也正因为它是一款OC版本的显卡,定价也自然会更高,4799元与官方首发定价对比来说确实偏贵了一点,如果有GAMING系列显卡信仰的用户可以考虑入手一块 。

    推荐阅读