《恶魔之魂:重制版》和原版区别介绍
《恶魔之魂:重制版》和原版的区别是非常大的 , 首先能登上次时代主机画面表现肯定要比原版高清 , 玩家可以选择两种模式游玩恶魔之魂重制版 , 分别是4K30FPS的「电影模式」 , 以及动态4K分辨率60FPS的「性能模式」 , 更多如下 。
恶魔之魂重制版和原版区别
【《恶魔之魂:重制版》和原版区别介绍】玩家可以选择两种模式游玩恶魔之魂重制版 , 分别是4K30FPS的「电影模式」 , 以及动态4K分辨率60FPS的「性能模式」 。
游玩本作时玩家可以选择开启滤镜进行游戏 , 据介绍 , 这个功能有点像《对马之魂》中的「黑泽明模式」 。开启经典滤镜后 , 可以让本作看起来更像PS3上的原版 。同时 , 本作也支持照片模式 。另外 , 官方在采访中确认本作与原作相比没有追加的主要区域 , 也没有难易度的选项设定 。
宫崎英高作为原作室祝福 , 但没有参加游戏的每天制作 。
Nexus有新的选项 , 玩家可以保存角色 , 玩家可以通过支付一定数量的灵魂来改变角色 。索尼互动娱乐日本工作室创意总监加文摩尔说:我们更新了角色编辑器 , 提供了成千上万的组合变化 。玩家选择角色后 , 可以在Nexus中保存角色 , 在Nexus中进行变更 。改变了
游戏的视角 , 玩家可以选择旧的视角 。
游戏含有黑白滤镜 , 一个回归PS3风格的滤镜以及更多 。
世界趋势完全相同 , UI得到改善 , 使玩家更容易理解世界趋势的状态 。在
复制版中 , 玩家的治疗药物会更有限 , 比如强大的满草 , Grass会比弱草更重 。
破碎模式(Fractured.Mode)是破碎的世界 , 镜像模式mirroromode)将地图逆转 。
原创内容全部存在于恶魂重制的标准版 , 新内容大量 , 但第六基石不存在 。
游戏有两种模式:电影级(Cinematic)是原生的4K30帧 , 性能模式是动态的4K60帧 。
游戏中含有图片模式 。
本作品没有难易度 。
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