资讯热点信息 游戏不是孤岛?透视腾讯新理念,游戏多元化的新定义

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一直以来 , 我们对腾讯公司旗下游戏的印象都是小学生扎堆儿 , 不氪金无快乐 , 除了外观好看 , 一无是处等刻板印象 。 但其实根据腾讯公司近期的发展路线来说 , 这并不是他真正想要展现给我们的 。

根据腾讯公司更新出的Q1财报 , 我们不难发现其实事实并不是我们想象的那样 。 根据财报指出 , 腾讯最重要的收入来源并不是青少年 , 甚至也不是“氪金”并且根据Q1与上一年度Q4报告的对比 , 我们可以清楚的发现 , 腾讯的目光 。 并不仅仅局限于游戏上 , 而是更加注重游戏的多元化 。

究竟什么叫做游戏的多元化?在发布会上 , 腾讯给出了我们这样的一句话 , “游戏并不是独立的”腾讯公司将这句话演绎到了极致 。 腾讯大走花路 , 通过不同领域和游戏的叠加整合 , 创造出了不同的经济价值和文化价值 。 甚至通过文化和游戏的输出 , 和游戏所附加的社交价值成功的向年轻人推荐了天问 , 嫦娥 , 天宫 , 等等我们中国自主研发的科技成果 。 也给腾讯自己开辟了一条极少有人走的成功之路 。 这条成功之路的每一道基石 , 都非常的吸引年轻人的注意 。

这些“成功基石”其中不仅包括了与现在时下的民生问题结合 , 如低碳环保 , 乡村振兴 。 碳中和等等 。 也包含了对于传统文化的解读 , 如敦煌壁画的修复 。
不仅仅是游戏和社会问题的联动 。 腾讯推出了跨界联名游戏60余款 , 涉及到新时代的文化数字传承以及身体健康 , 脑力训练等多个方面 , 可谓是真正的全面发展 , 多角度运营 , 真正实现了游戏的多元化 。

【资讯热点信息|游戏不是孤岛?透视腾讯新理念,游戏多元化的新定义】为什么要实现游戏的多元化?是因为腾讯紧紧住了现代社会发展价值和提高创新能力的最大的先决条件 , 就是极高的热度和社会流量 。 腾讯依靠现有的社交软件及游戏应用 , 再加上不停联动 , 跨界和赋予游戏新主题 , 腾讯已经成功从只吸引青少年玩儿游戏 , 变成了指引青少年传承文化的“至交好友”

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