游戏 元宇宙:人类进化之路

进化是什么?
如果你看过艾舍尔表达怪圈的画作,就会明白为什么进化的方向是一个需要探讨的话题。
因为我们无法论证所身处的这个宇宙世界是否存在莫比乌斯环的扭曲状态——每一小步的前进(科技的更新迭代)并不能表示整个群体是在进化,可能只是迈向起点(意味着退化)的另一种不直观的方式而已。
游戏 元宇宙:人类进化之路
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元宇宙的出现,让这个问题的解答出现了一丝曙光。
当然,笔者并没有乐观到认为元宇宙就一定代表了进化的方向,但它一路走来的发展,确实给我们展示了一个理想的关于进化的定义——升维。
离开怪圈的唯一方法是站在怪圈之外,从高维俯视它。
就让我们踏上这趟进化之旅。
Version2.0 电子游戏是一切的开始
如之前RCT的文章中所提到的,游戏作为一个人类创造出的模拟器,它的维度是低于人类所处的维度的。换句话说,如果我们认为人类是处在一个三维的世界,那么游戏世界是二维的,本质上它只是试图通过模拟来博得真正主人——人类的欢心。
二维?明明那些画面精美的3A大作已经让人们能够在里面体验一个开放世界的各种可能了。
的确,在当下这个时代,游戏已经不像几百上千年前,只有下棋,打牌等简单的形式了。计算机诞生后,随着程序员和设计师的脑洞大开,游戏的开放度增添了许多,现在大家在steam,NS,PS5上体验的各类大作,很多都是开放式的内容。你可以在游戏中打怪升级,可以在游戏中恋爱结婚,也可以在游戏中努力赚钱。开放式的剧情似乎可以根据你的游戏行为发展出无数的变化。
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有趣的是,我们换一个视角,假设你妈正在一边看着你打游戏,你猜她看到的是什么?
她看到的只是一个沉迷于通过手柄和一堆服务器上的代码打交道的网瘾少年。
游戏中无数的结局,只是代码设定的无数,实际上并不存在无限的开放。游戏的边界被死死的框定在了代码所限的范围内,游戏中丰富多彩的人物只是一个道具而已。
作为一个三维世界的人类,你妈只需要一个电源按键便可以让一切消失的无影无踪,如果恰到好处,可能你努力几周的成果都可以付之一炬。
人类,只手遮天。
但这已经在不经意间构成了元宇宙的第一块拼图——人类完全控制下的游戏世界。
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我在 Minecraft 中建城市!
Version2.1 链游是一个小小的补丁升级版
区块链技术的出现,像是打开了潘多拉的魔盒,创造了一个新的游戏世界——链游。不过,现在的很多链游,并没有给传统游戏带来了质的飞跃,更像是一个升级版补丁,而且更糟的是,这个补丁在体验感上甚至是完全落后于传统游戏的,链上确认速度的缓慢,游戏的品类匮乏等等都是补丁的bug。
那么升级体现在哪?
这个补丁的作用并不是从游戏内容以及形式上改变游戏是人类的附属的本质,而是改变了以前传统游戏被人类单点控制的关系。现在的服务器不会因为一个团队的放弃维护而从此消失,游戏与人类的关系从1对1的映射,改成了1对多的映射,但是毫无疑问,人类依旧是游戏的主宰,游戏人物的生杀大权仍控制在人类的手中。智能合约并不是不能改变,而是需要更广泛的人类参与才能改变。
这便带来了元宇宙的第二块拼图——嵌套在第一块拼图上的去中心化游戏世界。在我看来,这个部分的升维最多构成2维到2.1维的提升。
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但是,区块链技术在另一个非游戏专属领域的贡献,将反哺到游戏世界中,并构成一块元宇宙中极其重要的拼图。
Version2.5数字货币
这个伴随着区块链一开始就诞生的概念已经渗透到了行业的每一个角落,我们在这里抛开其他角度不谈,只关注数字货币在游戏,链游以及未来完整元宇宙中的作用和地位。
游戏中的数字桥梁
传统游戏中没有货币,只有桥梁。
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桥梁和货币的区别在哪里?桥梁是有一个明确对岸的,而货币可以一座随意变动的通道,并不一定需要在获得开始指定一个去向。在游戏中发现一个路边楚楚可怜的小女孩NPC,想要伸出援手帮她一把,捐一把金币给她,对不起,剧情并没有这个自由度。你的金币可以买到预设的黄金打造的顶级装备,但是,你无法随意给予他人。

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