Huawei 开发者眼中的鸿蒙:不是安卓换皮,和之前的国产系统都不一样

距离普通用户用上鸿蒙的日子越来越近了 。最新消息显示,鸿蒙OS 2.0开发者Beat版本开启公测,时代财经在一些开发者交流群中看到,不少开发者已经收到来自华为的相关消息 。
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根据华为消费者业务软件部总裁、鸿蒙操作系统负责人王成录此前的演讲,今年6月初,使用华为手机的用户就可以升级鸿蒙系统 。微博认证为数码博主的“鹏鹏君驾到”预测,6月初是首批消费者端鸿蒙系统的推送时间,预计会有Mate40、Mate30、P40,MateX2这些机型 。
虽然不可能所有批次同步推送,“但可以预见的是,首批推送后,其他批次会陆续跟上,预计暑假期间就会有一大批华为和旧有荣耀机型陆续推送 。毕竟年底前要完成2亿部手机的推送量 。”该人士表示 。
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对于鸿蒙终于即将面世,用户表现出极高的期待 。5月7日,“华为鸿蒙有望下月规模化推送”的话题一度登上新浪微博热搜榜,不少用户发布了鸿蒙系统实际体验测评 。有测评显示,如果与iOS 14比较,在游戏软件方面,iOS 14加载速度比鸿蒙快,但在生活应用等软件如支付宝,鸿蒙更快 。另外,从安卓升级到鸿蒙2.0,可用内存和机身存储容量增加了 。
还有知乎用户发现,2.0.0.053版本的鸿蒙系统,内置了三个鸿蒙App,包括央视影音、优酷和新浪新闻 。而鸿蒙版央视影音只有1.35MB,比安卓版本要小很多 。
最近,鸿蒙系统也开通了官方微博账号“华为HarmonyOS”,截至发稿,此账号还没有更新一条动态,粉丝就已经接近10万 。天眼查显示,华为已经申请注册多个“HarmonyOS Connect”图形商标及“鸿蒙智联”商标,国际分类涉及医疗器械、运输工具、科学仪器等,目前商标状态均为商标申请中 。
时代财经找到三位鸿蒙应用的开发者,他们从开发者的角度讲述了开发鸿蒙应用的过程,以及对鸿蒙系统的期待 。
游戏开发者:鸿蒙不是安卓换皮,它解决了全场景协同问题
我是做游戏开发的,在一家游戏公司,做MMORPG和一些休闲游戏 。
之前华为举行了鸿蒙系统开发者创新大赛,这是我业余参加的,今年3月,收到比赛的相关信息,就开始接触鸿蒙系统 。我的作品是游戏方向的应用和实践,把去年一款微信小游戏《翻滚吧大西瓜》在鸿蒙系统上实现 。
因为比较忙,整个开发过程有一个月,但实际算下来可能也就几天时间 。听组织者说,审核通过了可以将游戏上架到应用商店,不过目前还没有到这一步 。
我们之前做的游戏都是基于引擎的,现在很多引擎没有在鸿蒙系统上做适配,所以好多东西都需要从底层做起,比如可能从 Open GL、Web GL,还有一些相关的技术来从头进行写 。
本来一个很小的游戏,用引擎来做的话其实很简单,但在鸿蒙上,我们可能就需要去写一些稍微底层的封装,然后再到业务层 。
鸿蒙开发应用可以兼容使用安卓的一些库,相当于可以写一些公共的代码,这样就可以省去在鸿蒙的App上再写一遍,可以加快速度 。
很多人认为鸿蒙系统就是换了一个安卓的“皮”,但其实它是一个全新的系统,它有自己的应用格式,只不过它兼容了安卓而已 。安卓是一个比较成熟的操作系统,鸿蒙为了走得更好,肯定要站在巨人的肩上 。如果我们从头再进行写,那我们研发的时间可能会更长一些 。
鸿蒙的底层也是基于Linux的,安卓也是基于Linux的,包括现在很多的应用都是基于Linux的一个分支版本 。因为Linux系统比较成熟了,可以利用这个系统来做属于自己生态上的建设 。
鸿蒙虽然共用了很多代码,但是它也有很多创新,才可以把设备之间的连接变得更简单、更流畅 。比如多设备协同,举个最简单的例子,我这台手机可能比较卡,处理多任务的时候,如果家里有一个鸿蒙的电视,我就可以借助电视来购物,我的手机可能就不会那么卡了,它可以综合地利用这些硬件来为你提供各种能力 。这就叫分布式协同 。
鸿蒙的前景我还是比较看好的,因为它确实解决了全场景协同问题,比如,我开车的时候导航要么用手机导航要么用车载导航,查一下我要去的地方,那么我一进车内,鸿蒙就可以自动切换,把我手机上的导航切换到车载上 。

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