IT 引入MBUX Hyperscreen后 奔驰怎么变这样了?

前两周宝马全新的车载系统 iDrive 8 和即将在今年上市的纯电动旗舰 SUV iX 正式亮相 , 我在文章中用了这么一段话:1988年 , 认知心理学家Donald Norman在《设计心理学》中谈到这样一点:每个人对于设计的认知都是从感性反应开始的 , 之后才是实际操作层面和品牌效应层面 。而品牌效应的由来 , 和用户对于这个品牌的产品认知是分不开的 。
这句话翻译得更直白一些 , 就是每个人都是颜值党 , 看人都先看脸 。
确实 , 相比于之前很多年都没有大改动的宝马 , iX 上搭载的 iDrive 8 , 是一次巨大的革新 , 颜值更高 , 交互也对比上一代做了很多优化 。
但本周奔驰公布全新 EQS 的内饰 , 我觉得 , 从我的角度看 , 奔驰这次又赢了 。
即便是在前段时间新一代奔驰 S 上市时 , 内饰的设计被网络舆论嘲讽像特斯拉 。全新 EQS 的内饰设计 , 以及搭载的 MBUX Hyperscreen , 几乎可以说 , 从感性层面和理性层面都处理的极其恰当 。
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如上图所展示 , MBUX Hyperscreen 对比之前的 MBUX , 做了相当大的设计改变 , 用了一整块完整的 , 宽度超 142 厘米的曲面玻璃面板 , 连接起了仪表/中控/副驾驶屏幕 , 三块大屏 。在融入了两个圆形出风口后 , 整个 MBUX Hyperscreen 这块儿巨大的曲面屏几乎完整覆盖了整个 EQS 的前排仪表板 。
我们所熟知的上一代 MBUX 系统 , 最大的优势是仪表与中控两块屏幕连接成的大连屏 。从视觉观感上除了看着更具科技感 , 最大的作用其实是避免驾驶员在看中控屏信息时分散太多注意力 。
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大多数人很少会注意到的是 , 人的注意力是呈现一个“F”型的分区 , 左上角是是注意力最容易集中注意力的地方 , 注意力会随着向左和向下逐渐衰减 。这和我们阅读文字内容的习惯有关 。
上一代 MBUX 智能人机交互系统的双屏同一个高度的屏幕排布 , 尽可能的降低了注意力的分布 , 但同样也会出现一些问题 。比如虽然这样的排布看上去很酷 。但同时也限定住了中控屏的宽度以及显示面积 。而且因为中控屏相对位置较高 , 用手去直接触摸控制也没有那么方便 。
但全新 EQS 上的 MBUX Hyperscreen , 降低了一些中控屏的高度 , 但尽可能把中控屏尺寸做大 , 整个曲面面板的倾斜角度 , 也更加适合驾驶员用手去触摸操控 。这个曲面屏的曲度 , 非常像以驾驶员肩膀为圆心 , 以手臂为半径画圆 。
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而且因为中控屏更加贴近手的位置 , 所以全新一代 MBUX Hyperscreen 不再需要像上代一样 , 给可以触控的屏幕再单独配一套扶手箱位置的触控板 , 会让整个中控的设计显得更加简洁 。
当然 , 车上用屏幕交互的问题大家都很清楚 , 就是没有反馈 , 需要更多的驾驶员分散更多的注意力去确保自己点对了位置 。所以 MBUX Hyperscreen 给整块儿屏幕配备了 12 个纵向震动器 , 来模拟真实的按下按键的反馈 。
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【IT|引入MBUX Hyperscreen后 奔驰怎么变这样了?】震动反馈的技术其实奥迪也用了 , 用在了 MMI 系统上 , 但从技术层面 , MBUX Hyperscreen 提供震动反馈会更加复杂 , 因为震动反馈需要把震动从纵向马达传递到玻璃上 , 那玻璃面板的面积越大 , 对于整个屏幕做工的要求就越多 , 整块儿玻璃与框架的缝隙留的过窄 , 会影响震动传递的效果 , 缝隙留大了 , 又对整车的 NVH 静音能力会造成影响 。
另外因为全面转向触控屏 , 所以 MBUX Hyperscreen 把整个中控屏的面积尽可能做大 , 调节图标的尺寸也更大 , 更加方便车主用远比戳手机屏幕低的精度去操作 。

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