视点·观察 当手环和眼镜要“”在一起”了,个人计算平台会不会变天?( 二 )


另外,面向未来的人机交互还需要搭载一套底层 AI 。你出去跑步时,可能习惯先打开“跑步音乐”列表 。但是未来 AR 眼镜和手环当检测到你穿上跑鞋,就会主动询问你,要不要打开播放列表,你只用单击是或不是 。
系统会分析周围环境,基于过去行为预测用户意图,你每一次的信息输入,都会使系统对你的行为更加了解,从而做出相应更改 。Facebook 说,你不要以为每次节省下来的几秒钟可有可无,它的目标是让用户感受不到身边“计算平台”的存在 。
也就是说,系统在跟你交互式会对你做最少的干扰,这才是“以人为中心”的人机交互 。
今年 Facebook 会和雷朋联合推出首款智能眼镜,但是并不是 Facebook 畅想终极的 AR 眼镜 。那 AR 眼镜什么时候会来?扎克伯格自己也说还得好多年 。
五分之一 FB 员工做 VR/AR
虽然和苹果不太对付,但在 AR 愿景上,两家还是出奇的相似 。相比 VR,Facebook 和苹果更看好 AR 。
近日扎克伯格接受 The Information 的采访,他没有指名道姓地批评了苹果,说有些应用商店规则非常严格,能在桌面浏览器上构建的游戏平台,没法带到手机上 。就像安卓之于谷歌一样,我们也要造自己的下一代计算平台的生态系统 。
视点·观察 当手环和眼镜要“”在一起”了,个人计算平台会不会变天?
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概括来说,VR/AR 的操作系统,芯片,开发者生态,都是 Facebook 现在着手做的 。
扎克伯格认为 VR 将成为构建 AR 的重要组成部分,并且表示这是收购 Oculus 时就在思考的 。当 AR 技术瓶颈还未解决时,先通过开发难度较低的 VR 头显完成内容生态构建和教育消费者的工作 。从技术积累上,也会从 VR 逐渐过渡到消费级 AR,比如扎克伯格透露,Quest 3 将会增加眼球追踪和面部追踪功能,让你在虚拟世界的“数字替身”更加逼真 。
根据内部组织数据,Facebook 现有 1 万名员工从事虚拟现实和增强现实设备的工作,占据全球员工的五分之一 。而在 2017 年这一比例差不多是 5%,当时 Oculus VR 部门人数 1000 人,Facebook 员工总数为 18770 。
这关乎 Facebook 的未来 。什么叫社交,扎克伯格说,最好的社交体验是让双方都有“在场感”,比如你一定幻想过,戴上 AR 眼镜,你远在东北老家的朋友就被“传送”在你家沙发上,然后你们一起聊天 。
VR/AR 可以构建下一代社交体验,而 Facebook 必须抓住社交的未来 。扎克伯格说,这些畅想将在未来十年陆续出现,达到全面爆发 。还有能确定的一点是,扎克伯格说一定会让消费级 AR 设备尽量“普惠” 。“除了更佳的设备,我非常关注如何把价格压到 300 美元,而不是 1000 美元 。”扎克伯格说 。
那这话又是影射谁呢?

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