有哪些游戏里的事情在现实中发生了( 四 )
但坏人还是有的,无论如何大家还是要千万小心。
如今,夜幕降临,华灯初上。
又有多少无处安放的灵魂,来到“大鸟转转转”酒吧,寻找一丝慰藉呢?
【有哪些游戏里的事情在现实中发生了】
■这是我们之前在【杉果专栏】里发过的一篇文章,发现用来回答这个问题实在是太适合了,就搬运一次,看过的点个赞就行了~我们也很不容易╮(╯▽╰)╭!
以下是正文:
胡夫金字塔位于开罗附近的吉萨地区,也叫做吉萨大金字塔(GizaPyramid)。它高140米,建于公元前2560年,是世界上最大、最高的埃及式金字塔,也是世界古代七大奇迹中唯一存世的建筑。
一直以来人们都对胡夫金字塔始终充满着敬畏和好奇,围绕着这座金字塔也产生了很多疑团。胡夫金字塔的内部结构是怎样的,它里面藏着什么秘密,它是如何建造出来的,这些都是始终困扰着专家们的未解之谜。
最近,国际学术期刊《自然(Nature)》发表了一篇文章,称来自法国巴黎HIP研究所的MehdiTayoubi和来自日本名古屋大学的KunihiroMorishima及同事利用μ子对金字塔进行了成像。发现了胡夫金字塔里存在一个尚未被发现的隐藏空间,这一发现让胡夫金字塔再一次得到了全世界的关注。
文章中称这个新发现的区域位于大走廊上方,空间很大,可以停一架客机。虽然这次发现仅是通过μ子成像,区域内部的情况和该区域的用处依然不明。但如此大的发现依然让人们兴奋不已,在世界上最著名的金字塔中发现了隐藏几千年的秘密空间,简直是让人浮想联翩。
这时不免有人想到了刚刚发售的《刺客信条:起源》,这款游戏就是以埃及为背景的,而且胡夫金字塔也在游戏中被着重的表现了。有人在社交媒体上表示《刺客信条:起源》恐怕需要紧急更新一个补丁来加入这个新发现的区域。而制作者则回复道:根本没必要更新!在《自然》公布它的研究报告公布之前,育碧早已将这个区域加入到自己的游戏中了。这究竟是怎么回事呢?
埃及的样貌,育碧在制作《刺客信条:起源》的过程中花费了大量的精力去调查、考证,他们还请来了很多在古埃及研究方面的学者来帮忙完善游戏的内容。
其中,法国考古学家、建筑师Jean-PierreHoudin与育碧的合作得最为紧密,他主要研究的是金字塔的内部构造和建筑方式。金字塔的建造方式始终是个谜,之前主流的理论有斜坡式建造法、外螺旋斜坡建造法、浮力建造法等几种,但这些方法都不能完全解释金字塔建造中的一些矛盾。
21世纪初,Jean-PierreHoudin提出了一种全新的金字塔建造方式,内螺旋斜坡建造法。这种建造方式会在金字塔内部搭建螺旋式的斜坡隧道,用来把石料运到金字塔的顶部。Jean-PierreHoudin认为建筑师胡夫为了保证建筑整体结构的稳定性,在金字塔完成后,将这一部分空间封了起来。他推断,使用这种方法会在金字塔上部留下两个空余的房间,这里其实就是斜坡隧道开始的地方。如果能找到这两个房间,也就验证了他的理论。
育碧在参考了几种理论后,采用了Jean-PierreHoudin的假设,并在构建胡夫金字塔时故意设计出了这个空余房间。
《刺客信条》系列的历史顾问MaximeDurand表示:“我们一直相信Jean-PierreHoudin的理论,我们赌这些理论会在未来得到证实。所以希望玩家可以提前去体验这些地方。”
《刺客信条:起源》的故事发生在公元前50年,那时的胡夫金字塔已经是一处古迹了。游戏中的胡夫金字塔与真实的金字塔结构一致,内部共有三个主要结构,国王殡室、王后殡室和大走廊。这些在游戏中都有很好的还原。
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