鄙视链要不得!几点理性分析暗黑新手游《暗黑破坏神:不朽》(二)

时间:2018-11-07 18:33 点击:

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作为暴雪嘉年华的压轴,《暗黑破坏神:不朽》滚滚而来。这其中引起一定争议,个人觉得可以理解,毕竟此前猜测都是暗黑4或暗黑2的重制,手游公布有一定突然性,只算暴雪自《炉石传说》之后第二款手游。洗去浮躁和极端,下面小编来理性分析这款游戏的的一些关键点。

鄙视链要不得!几点理性分析暗黑新手游《暗黑破坏神:不朽》(二)

1. 为什么不是重制?

虽然星际1重制了,魔兽3重制了,虽然小编不是制作人,但暗黑2的复杂度还是一目了然,不是RTS可以对比。里面海量的装备,包括各种图形数据都要重做,工作量肯定巨大。当然极端依然有理,即使推出重制也会被骂缺乏创造力,就会炒冷饭云云。

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