《骑马与砍杀2》引擎介绍 粒子效果拔群,充分优化游戏(三)

时间:2018-09-16 18:42 点击:

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近日,《骑马与砍杀2:领主》官方在Steam社区发布了最新的开发日志。我们都知道《骑砍2》采用了全新的游戏引擎,这次就由在本作中负责计算机引擎及优化的引擎程序员Burak Dermanl?为我们介绍游戏中的全新引擎。

《骑马与砍杀2》引擎介绍 粒子效果拔群,充分优化游戏(三)

公告译文:

如你所知,我们从零开始为《骑马与砍杀2:霸主》建立了全新的引擎。我们制作引擎时有过很多目标,但有三个首要任务:它必须能支撑起我们需要创作的这样一款大型沙盒游戏;同样要易于MOD制作;除此之外必须充分优化以便用于低端电脑。在本周的开发日志中,我们将与负责计算机引擎及优化的引擎程序员Burak Dermanl?对话。

Q:你平时在工作中都做些什么?

A:作为程序员,我将主要的精力投入于每月定期的问题处理上。但是在引擎级别的处理上,需要你为白天任何的中断做好准备:比如一个妨碍工作的程序错误。

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