GDC 2019 | Vicon将展示全新LBVR解决方案,带来与众不同的沉浸式(三)

时间:2019-03-13 20:40 点击:

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GDC 2019 | Vicon将展示全新LBVR解决方案,带来与众不同的沉浸式(三)

GDC 2019

全球游戏开发者大会(GDC)2019即将于美国当地时间3月18-22日在旧金山举行。在今年的GDC上, Vicon将展示其全新LBVR解决方案Origin系统的优化版本。为了让大家能深入了解LBVR的真正潜力,Vicon将面向GDC参会嘉宾发起类似《Beat Saber》游戏的挑战,在Vicon的游戏中,玩家本身是唯一的控制器。

Vicon首席执行官Imogen Moorhouse说:“虽然Origin发布还不到一年的时间,但我们已经开始慢慢深入的去了解其庞大能力。对于GDC,我们希望向观众展示出LBVR系统的领先性,同时享受其中的乐趣。”

自2018年8月推出以来,Origin已迅速成为了众多运营商选择的LBVR解决方案,如Vicon的合作伙伴Dreamscape Immersive和VR Arcade等。Origin成功的原因之一是对多个角色的处理,这个功能可以实现Unity和虚幻引擎的无缝对接,一次可以将六个体验者接入,所有这些都在20毫秒内完成。结果是游戏引擎可以实现精确完整追踪的动画角色,并且是实时进行。对于创作者而言,它是市场上强大的LBVR解决方案,对于用户来说,这是一种与众不同的沉浸式体验。

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