魔兽争霸3|魔兽争霸3:十字围杀的效果和观赏性都极佳,为何越来越少见?
【魔兽争霸3|魔兽争霸3:十字围杀的效果和观赏性都极佳,为何越来越少见?】
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前面在为大家介绍飓风魔杖的时候 , 有为大家简单提到过围杀 , 而在《魔兽争霸3》的围杀操作中 , 十字围杀这个经典操作 , 无论是效果还是观赏性都非常不错 。 可惜的是 , 从如今的比赛和日常对局的情况上来看 , 这种操作出现的频率已经越来越少见了 。 这次 , 舞文就来和大家聊聊 , 为什么十字围杀这个难度很高 , 但过去经常都能看到的操作 , 如今却很少见到了 。
在开始介绍具体原因之前 , 我们先来看看 , 在日常对局中 , 除了操作上的问题之外 , 想要完成十字围杀 , 必须要满足的几个前提条件 。
1、拥有足够的兵力:理论上来说 , 拥有4个单位就能完成十字围杀 , 但实际上 , 想要完成这种操作 , 所需要的单位数量必然要超过4个 , 只有在拥有足够的兵力优势的情况下 , 才能将对手的单位赶到自己的包围圈中;
2、单位移动速度要比对手快:如果你的单位移速都没有对手快 , 想要围杀自然是不现实的事情 , 虽说理论上有一个移速比对手快的单位去卡位 , 就能完成围杀 , 但实际上其他单位的移速如果比敌方单位慢了太多 , 也难以完成围杀 , 所以单位移速比对手快也很有必要 , 并且最好是在有移速比对手单位快的同时 , 其他单位的移速也和敌方单位差距不大;
3、拥有足够多的血量:这个就很容易理解了 , 如果己方一堆残血部队去围杀对手的满血大G , 那么最终结果不是围杀而是在送经验 , 所以拥有足够的血量也非常有必要;
4、对手无法支援或者放弃支援:如果自己围杀的目标对象血量较多 , 对手还能在被围单位进入危险血量之前让大部队赶来支援 , 围杀的效果同样会大打折扣 。 所以 , 对手无法支援或者是因为其它原因而放弃支援 , 也是围杀能否成功的关键因素 。
十字围杀本身难度太大由于十字围杀本身属于微操作范畴 , 需要玩家同时操作多个单位不说 , 对单位的走位等多个方面都有着很高的细节性要求 。 这样的高难度让十字围杀 , 在高手辈出的时间段中也算是一种高级的微操作技巧 。 如今 , 因为老玩家数量的逐渐减少 , 新玩家更是难以见到等多方面原因 , 十字围杀出现频率降低也在情理之中 。
预防相对简单虽然十字围杀本身是一个难度极高的微操作技巧 , 玩家想要使用出来的难度非常之高 。 但是 , 在对手有心预防的情况下 , 预防难度其实并不算高 。 实战中 , 只需要让其它部队前来支援 , 或者是注意一下走位情况 , 基本就能避免被围杀成功 。 毕竟 , 无论是在哪一个版本中 , 单纯依靠操作来完成的十字围杀 , 都是建立在玩家技术过硬的同时对手有些掉以轻心或者说多线操作时没有操作过来的基础上的 。
常用兵种不太支持与过去相比起来 , 如今的常规对局中 , 火枪、蜘蛛、猎头这些远程单位成为了主力输出点 。 而这些单位 , 本身输出能力不错的同时 , 要么存在数量不多(比如蜘蛛)、要么存在血量较少(火枪、猎头都是)的问题 。 再加上这些远程穿刺火力单位 , 输出能力本身就非常强大 , 对局中配合上其他兵种 , 在不用围杀的情况下 , 就能在保证自己拥有安全血量的情况下压低对方血量;反而是使用围杀技巧后 , 会出现自己血量被压低 , 甚至是被击杀单位而破口的情况 。
十字围杀的特殊要求太高除了上面提到的这些之外 , 还有一个非常关键的原因——那便是 , 相对于正常的拉扯对战来说 , 十字围杀这种操作 , 想要成功对时机、道具、技能、血量等的要求都太高了一些 。 如此高的要求之下 , 十字围杀想要被展现出来 , 难度自然有了很大提升 , 无论是在比赛还是日常对局中 , 都难以出现也在情理之中 。
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