深网|腾讯云发布云游戏方案 中国厂商参与云游戏全球竞争( 二 )
杨宇表示,云游戏代表了下一个时代,玩家可以Play Anywhere,“腾讯云·云游戏解决方案”致力于提供快捷、高清的技术服务,解决游戏厂商多端适配、终端画面品质不稳定等痛点,使其在云游戏时代更具竞争力,为用户提供更好的游戏体验。
据介绍,腾讯云云游戏方案是国内首个实现“多端接入、无缝更新”的技术方案。
该方案采用腾讯云深度优化的视频传输技术Tencent-RTC,游戏厂商无需定制SDK,就可以实现PC、手机、平板等多端接入,节省开发时间和成本。腾讯云云游戏方案最快支持3天上线。
此外,游戏内容提供方可以在腾讯云控制台更新游戏版本,玩家下次进入时默认会使用新版本启动游戏,实现无缝更新。
在IaaS层,腾讯云通过遍布全国的边缘计算数据中心,让用户请求就近接入,缩短玩家和服务之间的距离,保证低延时、降低带宽成本。
同时,腾讯云采用“CPU+高性能GPU虚拟化”的定制化平台方案。一方面,将GPU服务器资源虚拟化,根据不同厂商的不同需求分配GPU资源,提升利用率。另一方面,与显卡制造商共同设计、开发游戏渲染专用的企业级显卡,进一步降低服务器成本。
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