老玩家|因缺了2大玩法,CODM国服被疯狂吐槽,如今第一个“补上了”!

估计不少玩家近来都已经上手了CODM国服 , 一些国际服老玩家也感受到了锤萌新的愉悦 。不过部分老玩家却更在乎国服与国际服的区别 , 其中最重要的就是生存模式 , 国服刚上线时并无生存模式 , 而现在终于上架了 。

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其实早前就有玩家因模式吐槽国服一手好牌打稀烂 , 认为没有僵尸模式和吃鸡是国服最大败笔 , 光靠快节奏的团队竞技这游戏肯定要凉 。对于这位玩家的看法部分玩家并不认同 , 认为极致的团队竞技是CODM的灵魂 , 如果想要打僵尸可以去CFM , 而吃鸡玩法是迟早会上的 。
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正所谓言出法随 , 仅仅不到一周老玩家们心心念念的生存模式就上线了 。虽然名字叫做使命战场 , 但本身和国际服的生存模式没有任何区别 。
有玩家仍然会吐槽其是限时游玩 , 并不是真正的生存模式 。可早8点到晚24点的游玩时间基本上相当于没有限时 , 何况其还设定了段位系统 , 并表示着两个月的赛季持续时间 , 几乎是明着告诉玩家这就是对标国际服的生存模式了 。

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从具体体验来看 , 国服的使命战场和国际服的生存模式并没有什么区别 。无论是特色的芯片装备还是皮肤系统 , 都与国际服别无二致 , 甚至连背包里面也加入了生存模式一样的各种配置 , 这一波可以说是稳了 。

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当然 , 不少玩家可能对于国服的吃鸡体感还是认为比较拉胯 , 因为手感上还是与竞技模式有区别 , 无论是人物动作还是打击感都有点僵硬 。不过相比国际服也并没有多差 , 希望未来国服的吃鸡玩法能够做一些更好的优化 , 尤其是第一人称方面 , 最好能够对标端游战区的程度 , 那么人气肯定不输竞技模式 。

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毫无疑问 , CODM国服并不是好牌打稀烂 , 恰恰相反 , 其是将一手好牌开局打了个春天 , 因为一开始只推出最为核心的团队竞技玩法 , 不仅能在保障老玩家和新玩家第一时间感受最优模式之际 , 间接性的还给予了吃鸡玩法一个缓冲时间 , 为其存留了优化完善的空间 。

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你怎么看CODM国服的吃鸡模式呢?

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