王者荣耀S21即将结束 , 新赛季大概率将在下周更新 , 而天美策划也在体验服更新了破晓版本 。 只不过与之前的更新有所不同的是 , 破晓版本改动的地方并非是对英雄、装备强度的调整 , 而是对游戏本身做出的优化 。 S22赛季来临时 , 玩家们的打法习惯势必也会受到影响 。
【版本|王者荣耀破晓版本:玩家门槛继续降低,迷雾机制反让游戏变简单?】以下就让我们一起来看看王者荣耀破晓版本的变化吧 。
改版后的UI设计
王者荣耀破晓版本对游戏本身的显示界面进行了很大的改动 , 新的UI线条更硬、风格偏极简化 。 除此之外在游戏对局内 , 玩家也可以看到英雄的近期调整 , 以便评估对局强度 。
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新增专属铭文页
为了能够让新玩家也能获得较好的游戏体验 , 王者荣耀在破晓版本上线了英雄专属铭文系统 。 今后玩家们无需不断地用钻石来开新铭文页 , 光是系统给每个英雄自带的两套就绰绰有余了 。 只是这一点对于已经开启了多套铭文页的老玩家来说 , 就不太友好了 。
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自动显示点塔键
受限于手机屏幕容量太小 , 许多玩家在游戏对局中并不喜欢设置点塔键而是使用自由模式 。 这样的好处是不会因为点到边缘而在小兵和英雄间鬼畜 , 坏处则是在当分奴时容易因为A不到防御塔而被反一波 。
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针对这一点 , 王者荣耀在破晓版本增加了自动显示点塔键的功能 。 玩家只需要靠近防御塔 , 即便事先没有设置也能正常使用点塔键 , 这项改动对于很多“手残”玩家而言可谓是一大福音 。
小地图显示实时战况
小地图在王者荣耀游戏中的重要性不言而喻 , 天美策划在新版本中则对它进行了优化升级 。 今后玩家们通过小地图所能看到的东西不在只是几个英雄的头像 , 野怪刷新时间、敌我英雄血量以及战况结果都能了解的一清二楚 。
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毫无疑问 , 资源刷新时间的出现能够极大地降低玩家们的游戏难度 , 经验不够多的新人打野今后也不会因为不了解野怪刷新时间 , 而满地图瞎逛 。
地图内容机制改动
对抗路附近多出来的平台和传送法阵让刘邦、哪吒这类支援型英雄在实际对局中的作用进一步降低;你传我也传 , 双方在前期就能够爆发大乱斗式的团战 。 传送机制的上线其一是为了增加对抗路英雄在前期的戏份 , 其二则是能够用打团来加快对局节奏 。
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另外 , 破晓版本还对视野判定进行了调整 。 往后玩家卡视野无需靠猜 , 独特的迷雾(阴影)机制可以非常直观的让玩家分辨出对方是否察觉到了自己的出现 。
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这也算是官方没用文字来表述的隐藏改动了 。
总结
王者荣耀作为一款手游 , 社交性其实远远大于竞技性 。 老玩家们通过经验积累熟记于心的野怪刷新时间今后不再算是优势;为了优化部分人的体验(长期开自由模式的玩家) , 还非常贴心的更新了自动显示点塔键的功能 。
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从破晓版本的改动中大家不难看出游戏正在变得越来越简单 , 官方所做的改动也在尽可能的迎合着新人 。 希望未来官方也能从实际出发 , 最大限度的优化玩家们的游戏体验 。
大家对S22赛季的破晓版本又有什么新看法呢?
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